作者:橘炒鸡蛋
卡牌投影中,一个个小蒙古包扎营的山岗虚影浮现
一堆身穿铠甲手持长剑和盾牌的蛙人士兵,井然有序的在巡逻中。
【乱蛙岗】
场景,
【军势】:己方破势系卡牌在揭牌时,立即获得1点能量
【蛙兵】:每3回合,可在空牌位召唤1张【蛙兵】
【蛙兵】
破势,10分,
攻10,15/15,
“本来还想再藏藏的,把我这张牌给逼出来。”
“你也算很有本事了。”
揭完牌,时立如此说道。
“我呸!”
象齐当即表示不服。
于是新的行动阶段来临。
“你知不知道,你这套战术的缺点在哪里。”
这时,时立再次开口。
“这回你又想说什么。”
象齐脸色阴沉。
“你想打游击战,是好的。”
“但是关键就在于……你的目标太多了。”
随着时立话语落音,他的卡牌投影集体冲向了……左边的【士棋】。
“!!!”
这回,象齐终于明白了过来。
这两张【士棋】的优点,是共享生命值。
而缺点,就是它们有两张牌!
无论【炮棋】再怎么回血,再怎么【移动】挡刀。
终究有一张是会暴露在时立面前的。
所以时立只需要用一招,就可以破解他的这套一石二鸟之计。
一直集火左边的【士棋】就好了!
你【炮棋】来挡刀,我可以集火另一张,也可以集火死你【炮棋】。
你【炮棋】不来,那就更好了,我集火得更快。
正如他刚才所说的那样。
反正我有足足50点【真实伤害】。
你吹咩。
想让【士棋】盖牌回血?
抱歉,我的【蛙兵】不仅可以放在中间列可以挡刀。
也可以放在侧列参与输出,并且为【无名剑灵】增加攻击力。
要耗,你那已经不足100血的【士棋】可耗不过我。
于是随着第11回 合结束,象齐败势已定。
“别灰心,你已经表现得很不错了。”
“这个小组的第二名,非你莫属。”
看着这样的牌面,时立像个前辈般给予了对方认可。
“你…我…!”
象齐想要反驳,可张张嘴却什么都讲不出来。
是啊,其实拿到第二名,不也是出线么。
一瞬间,他就接受了这个现实。
“我……认输。”
于是乎,象齐按下了投降键。
好像……心情也不是那么糟糕?
……
……
经过本场牌局,发现部分问题。
现进行修正补丁:
削弱:
1、由于【真实伤害】的效果过于强大,使部分硬控以及“无视【防守】”词条的破防意义被覆盖。
故后续一律改为【真实伤害】:无视减伤。
即依旧无视词条、BUFF等方面的减伤,但面对【防守】时同样-50%。
后续时立的【真实伤害】牌登场时,将予以修正补偿
2、由于【教主蛙】的续航能力过于强大,导致其与C级强度相差甚远。
故进行如下削弱:
【罪恶快感-被动】:当场上有卡牌退场时,教主蛙恢复1点能量
【蛙剑赐福-1点能量】:教主蛙选择一个目标,使其获得20点【护盾】
↓
【罪恶快感-被动】:当场上有己方卡牌退场时,教主蛙恢复1点能量
【蛙剑赐福-2点能量】:教主蛙选择一个目标,使其获得30点【护盾】1回合
增强:
1、根据实战反馈,金铃使目前过于弱小
故
【铁马踏-40%最大生命值】
↓
【铁马踏-50%最大生命值】
提高生命值消耗,使王牌可以更快登场。
2、根据实战反馈,【寻剑者】存在问题
机制表述存在歧义,且在某些情况下没有登场机会
故
【此剑不错-被动】:寻剑者揭牌时,可使己方1张剑牌退场并继承其攻击力
↓
【此剑不错-被动】:寻剑者揭牌的回合,选择己方1张剑牌退场并继承其攻击力
寻剑者选择目标耗费行动回合,被选中的目标本回合依然可以行动,直至结算完毕才退场
3、根据实战反馈,【剑丧】强度欠佳
故在保留核心机制的基础上,进行重做
【剑丧】
狂暴,40分,
攻40,
【噬寿-被动】:剑丧进行攻击后,获得20点【治疗】
【夺寿-被动】:剑丧本回合每1次击杀,则获得20点【治疗】
【短寿-被动】:剑丧的攻击无视【防守】,但每回合损失30点生命值
【灭寿-30点生命值】:剑丧同时对2个目标发起攻击
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第260章 这不是我想象中的地方
在观众的欢呼声中,时立与象齐朝着选手席走去。
“为什么你在副本里面那么强,在牌桌上也这么厉害啊。”
象齐苦笑的埋怨着。
“有没有可能我就是这种程度的牌手?”
“放心吧,你也不差的。”
时立根据自己观战了前8组的经验来判断,象齐光是靠这套象棋牌组的强度,就有大概率拿到小组第二。
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