不好意思,我打牌从不靠运气 第531章

作者:橘炒鸡蛋

第213章 机制变态的猴子

  不知道这功夫塔是不是个特例,其实从第一层开始,时立就发现这些家伙的灵智比较完善,不完全像是NPC。

  尤其是现在第7关的这只猴子,它甚至还会主动与自己搭几句话。

  “少废话,来吧。”

  时立直接踏入了红光警戒圈里。

  嗡!

  随着蓝色光柱落下,牌桌立即铺开。

  这里是第7关,所以牌组是7V7。

  实际上,也就是平时熟悉的6+1而已。

  这一把牌局,时立是有着充分的信心的。

  因为他这趟非常的顺利,前面1~6关全都中了均衡铭文。

  也就是说,他获得了【均衡共命】的效果。

  这6个均衡铭文分别是:

  【均衡-节流★】:己方卡牌释放控制技能时,恢复1点能量

  【均衡-审判★★】:当出现生命值高于牌组总血量的敌人时,使其登场即减少7%生命值

  【均衡-团结★★】:己方每存在1张均衡牌,己方均衡牌生命值

  【均衡-劣势者补偿方案★★】:当己方牌组不足300分时,可选择一张卡牌使其攻击力

  【均衡-孤军勇★★★】:己方中列卡牌两侧无卡牌时生命值上限增加30(每张卡牌本局仅可触发1次)

  【均衡-教派信徒★★★】:当己方全部卡牌为均衡牌时,获得5攻击力10点生命值加成

  全精英战的好处,就是铭文等级很高。

  只有第1关,给了个1星铭文。

  后面的关卡都是2星保底。

  遗憾的是,两个3星铭文【均衡-教派信徒★★★】【均衡-孤军勇★★★】压根没用。

  还有【均衡-审判★★】也没用,因为这些家伙的单牌血量都不算很多,至少不会超过他的牌组总血量。

  之所以选择它们,仅仅是由于它们是均衡铭文而已。

  另外还有法术牌1张,【六脉】:可选择一张己方破势牌,使其攻击及技能均携带【贯穿】效果

  因为有【均衡-节流★】的存在,所以【功夫羊兔】暖机完毕后可以每回合都打出【二连诀】+【贯穿】。

  而且就算没有这个铭文在,【六脉】的选择目标也肯定非它莫属。

  这边的6+1牌组,时立分别选用如下:

  【功夫羊兔】,40分,绝对主力输出,自不用多说。

  【旗术师】,30分,全团BUFF,肯定不能少。

  【鸦人】,20分,强力辅助,无限续航。

  【武猴】,20分,在这个牌局里有点特殊,待会另说。

  【刁手蛇】,30分,副输出,多段攻击有奇效。

  【瑜伽蛙】,30分,多段攻击,群疗。

  【剑舞娘】,30分,全团BUFF,高额加成。

  再加上场景牌【武林】,摆出的阵型如下:

  【鸦人】【武猴】【旗术】

  【刁手】【舞娘】【瑜伽】

  【无位】【羊兔】【无位】

  原本时立的计划中,是有【重拳保镖】和【鱼头柔道家】的一席之地的。

  因为【重拳保镖】有很强的AOE能力,能很好的担任副输出位置。

  【鱼头柔道家】40点高攻,且还能享受到【武林】的10攻击力加成。

  是的,因为融合了【江湖】这张牌之后,现在【武林】里面存在着水类场景牌的标签。

  但是由于收集到了均衡6铭,所以经过思考后,计划有变。

  首先是【瑜伽蛙】顶替掉了【重拳保镖】。

  因为【瑜伽蛙】的治疗效果是“己方每张功夫牌获得10点【治疗】”。

  在【均衡共命】的效果下,所有卡牌是一起掉血的。

  因此它的这个治疗效果就不会奶到满血的卡牌上,导致治疗量溢出的情况。

  1点能量,能奶70点血,这绝对是妥妥的大了。

  然后【武猴】顶替掉了【鱼头柔道家】。

  在上一趟中,时立其实就有上了【武猴】。

  于是就发现了一个奇异的现象。

  那就是对面似乎不太喜欢【武猴】的存在。

  一定要集火优先秒掉它才会罢休,即便是过量输出溢出伤害也毫不犹豫。

  然而现在【武猴】有整套牌组作为血量支撑,压根不会在集火之下被秒。

  既然站得住,那么它的反击就必将能够打出海量的输出。

  咻~!

  等时立摆完牌组后,一道流光落在了对面的牌桌上。

  化作了投影的那只猴子身穿道袍,由于那道袍不太合身,所以显得有点不伦不类。

  再加上猴类天生的姿态举止习惯,就更加别扭了。

  【哎呀呀,你们这么多人】

  【等我先吃一颗自制分身丹再说】

  这句台词,时立上回已经听过一次,一字未改。

  只见那猴子投影从衣襟里摸出一颗黑乎乎的东西,然后一把塞进了自己的嘴巴里。

  咻咻咻!

  紧接着一分七,七只猴子就这么同样以6+1的形式站在了时立的跟前。

  【守炉猴】

  均衡,攻30,

  【异体同心-被动】:使场上所有守炉猴共享生命值

  之前之所以时立打不过,就是因为对面的这个词条太过于变态了。

  7张400血的卡牌,总血量2800点。

  他这边6+1,总血量才800点。

  足足少2000,这怎么打。

  “不过这次不一样了,老子也有生命值共享。”

  说着,他就迅速的完成了卡牌的行为确认。

  首先【旗术师】的10点减伤丢给【武猴】,2点能量丢给【功夫羊兔】。

  【均衡-劣势者补偿方案★★】的10点攻击力加成,丢给了【功夫羊兔】。

  另外有【武猴】【旗术师】【刁手蛇】这3张均衡牌,在【均衡-团结★★】的作用下,让他牌组还额外增加了15点最大生命值。

  然后就是行动阶段的到来。

  之前也说了,【武猴】这张猴牌的存在,似乎对于它们来说有嘲讽意义。

  所以对面的【守炉猴】,全部朝着【武猴】一拥而上。

  【区区小猴,也敢在我面前丢人现眼!】

  一连串的伤害数字从【武猴】头顶掉了出来。

  总计造成的伤害量,是140点。

  “守个丹炉而已,真把自己给当大圣了?”

  至于时立这边,采取的也是同样战术,集火攻击。

  【刁手蛇】攻击对面,造成15+15点伤害,并附带20点【中毒】

  【功夫羊兔】攻击对面,造成55点伤害,【贯穿】55点伤害。

  【旗术师】攻击对面,造成35点伤害。

  【剑舞娘】攻击对面,造成35点伤害。

  【鸦人】攻击对面,造成25点伤害。

  然后最引人瞩目的还是【武猴】。

  【咕嘎!】

  它一连进行了7次反击,打出了25x7=175点的伤害。

  总计造成的伤害量,是410点。

  光【武猴】一张牌,就贡献了差不多一半的输出。

  随后,时立这边【刁手蛇】触发【快意恩仇】,获得了5点【治疗】。

  【武猴】触发【快意恩仇】3次,获得了15点【治疗】。

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