作者:橘炒鸡蛋
在史莱姆看来,这情况有些不妙了。
但是自己的最大杀手锏,放在了第四张的位置。
所以接下来……只能忍。
这次史莱姆没有再说话,而是直接揭开了自己的第三张卡牌。
【吃我一记大锤!】
一个身穿轻便铠甲,头大大扛着把巨锤的侏儒矮人,从牌面中蹦了出来。
它扎着两个小辫子,一副有点无精打采的样子。
因为脑袋很大,所以让脸上的黑眼圈特别明显。
【失眠约德尔人】
破势,30分,
攻30,100/100,
【勇敢大头-被动】:失眠约德尔人受到来自正面的攻击时,伤害
【蛮力裁决-2点能量】:失眠约德尔人打出攻击,并使目标陷入【破绽】1回合
(【破绽】:目标无法进行【防守】)
这张牌,也算是为了竖向6+1量身打造的卡牌。
只有一列卡牌,对面的攻击无论怎么打过来,都是来自正面的。
而【破绽】可以破开对方的【防守】,在这种牌局中用处也很大。
看完了对面的牌面,时立也揭开了自己的卡牌。
【滴滴滴!系统正常运行中…】
一台顶着太阳能板子的机器车投影,缓缓从牌面光柱中驶出。
【A-39】
听风,0分,
攻0,100/100,
【提前充量-被动】:A-39揭牌时,获得1点能量
【重复循环系统-被动】:A-39连续为一个目标回能时,则恢复量翻倍
【能量补给-3点能量】:A-39为一张卡牌恢复3点能量
这次,时立终于揭开了第一张B级卡牌。
经过【追风之道】的几波万牌卡池之后,【A-38】已经被他成功升到B级。
增加1个揭牌充能的词条,成为了【A-39】。
(0分?)
(充能牌?)
(他这是在憋什么大招么?)
史莱姆不禁有些警惕。
新的回合,两边都没有技能可放。
所以战术依旧是前牌【防守】,后牌输出。
只不过纵使是史莱姆的【史飞姆】+【失眠约德尔人】两张牌加起来,输出也比不上时立的1张【巨冰虫】。
回合结束后,双方牌面如下:
【防爆65】
【金铃55】
这样的牌面看似势均力敌,甚至时立领先。
毕竟别忘了【防爆警】是多50点生命值的。
而且【巨冰虫】的能量已经达到2/4,下个回合就可以释放技能。
但蓝光屏障外面的眼镜良,却是眉头紧皱。
“时教练的这个形势,有点不妙呐……”
“别看他现在是领先着伤害量。”
“但是这个回合他并没有揭开治疗牌。”
“也就是说,他已经下定了决定要放弃【金铃妖】,提前揭开王牌。”
“提前揭牌王牌,是比别人多一张输出没错。”
“可是……这样一来,【巨冰虫】就完全暴露在对方的面前了。”
“即便它拥有150点的血量,面对几张卡牌集火也是很难存活太久的。”
“而时教练的牌组最多也就210分,现在已经花掉130分,且可以说输出全部都集中在了【巨冰虫】身上。”
“一旦它被击杀,不,甚至是为了自保进行【防守】,那么时教练的牌组输出能力就会大打折扣了。”
“诚然,先揭巨物牌可以占到先机,可是这副作用也是需要承受的。”
史蕾姆与阿青这次倒没有再纳闷对方的自言自语。
“我相信师父父,他肯定能赢的,啵!”
相反,史蕾姆还出言助威。
“我也相信时教练的实力。”
眼镜良刚刚才见识过时立的水准。
“所以我比较好奇,他究竟会采取怎样的战术。”
她托着下巴,目光闪烁。
说真的,刚才与7BZ号的那一局,对方并没有展示出什么过人的牌桌操作。
只是那套牌组,实在是克制7BZ。
与其说赢的是牌桌操作,不如说是赢在牌组的组建思路。
当然了,要知道牌组的组建思路,本身也是实力的一种表现方式。
如果硬要算的话,其实牌组的组建也算是一种操作,一种牌桌之外的操作。
而现在时立甚至连D级卡牌都掏出来了,就说明要不是看不起对手,要不是已经有了一套完整的战术思路。
(依靠充能机器人搭配狐狸打【放逐】战术么?)
(感觉这远远不够,两张听风牌并不能保证【放逐】的连发。)
(而且要是再上一张需要静止才能充能的听风牌,这就更加拖输出了。)
没有揭牌之前,眼镜良只能进行猜测。
此时此刻,牌桌前的史莱姆并不显得慌张。
因为它的杀手锏牌,要揭开了。
伸出果冻结构的触手,它轻轻一勾盖牌的一角。
【设备…调试…完毕!】
只见牌面上,一台金属炮台缓缓的升了起来。
它拥有长长且粗的炮管,炮管表面布满连接着各种的电子线路。
在炮管的后端连接炮台处,有颗巨大且闪耀的蓝色水晶。
【哈米哈米哈巨炮】
听风,40分,
攻40,100/100,
【蓄能式攻击-被动】:哈米哈米哈巨炮攻击时,需消耗1点能量
【超强力脉冲-被动】:哈米哈米哈巨炮攻击时,攻击力
【过量能倾斜-被动】:哈米哈米哈巨炮的攻击附带【贯穿】效果
“这张牌,有点强。”
时立浏览完牌面,不禁表示认可。
这牌很符合听风牌的特质。
2回合输出1次,换算下来就是平均1回合可以打出60点伤害。
40分的牌,60点的输出,已经相当不错了。
而他这边的揭牌,其实正如眼镜良预想的那般。
【不爆更,还想要月票?!】
伴随着牌桌上大风刮起,风狐的身影跃出牌面。
【风狐】
听风,30分,
攻30,100/100,
【阅读积累-被动】:风狐揭牌时,获得3点能量
【放逐之风-2点能量】:风狐选择1个目标,使其陷入1回合【放逐】
【藤种爆发-3点能量】:风狐选择3个揭牌目标,分别造成20点伤害,使其陷入1回合【缠绕】
(【缠绕】:目标无法进行【移动】)
(【放逐】:使常规牌目标脱离牌局)
“这不行呀这!”
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