不好意思,我打牌从不靠运气 第462章

作者:橘炒鸡蛋

  【打开这本书,你要的答案全在这里!】

  虽说前面几句话,还挺说到心坎上的。

  但时立怎么总感觉有股子传销的异味。

  2个小时后,合上书本。

  “简介看起来不怎么正经,书本的内容倒是货真价实的干货。”

  揉了揉鼻梁,他不禁感慨。

  从这本书里面,又学到了一个新的理论名词。

  叫做冲牌。

  就眼下的具体实例,来进行解释。

  时立的诉求:

  1、是让【盲剑客】剔除掉【天盲】这个词条。

  2、让【盲剑客】获得【龟速鸡】的【养生习性】词条。

  按照他原先所拥有的理论知识,就是要对【盲剑客】进行提纯,以提纯的方式获得一张没有【天盲】这个词条的B级【盲剑客】。

  然后再看看能不能把【龟速鸡】搓到【盲剑客】的身上去。

  这个过程,需要走两步。

  又或者三步甚至四步,因为如何才能让【盲剑客】提纯成功,是需要进行操作的。

  操作的步数越多,【绝对牌感】的影响力就相对越小。

  这样的过程,不稳定性因素太多。

  可现在读完这本《制牌对冲理论》,里面叙述的方案却不一样。

  它的方案,是先从【龟速鸡】作为主体下手。

  且其方式几乎可以说与提纯是反过来的。

  那就是针对【天盲】这个免疫【失明】的词条,给【龟速鸡】添加上一个永久【失明】的词条,如果可以的话。

  然后再用永久【失明】去冲免疫【失明】,就会有大概率可以将两个词条对冲掉。

  对冲成功的话,就相当于1+1=0,免疫【失明】与永久【失明】一起消失。

  给【养生习性】腾出词条位置。

  “但是现在的问题是,我要怎样才能令【龟速鸡】永久失明呢……”

  时立知道自己目前面临的最大问题是这个。

  然后他就想到了自己手上,还没来及还给阿青的那些素材牌。

  其中有一个B级的素材:【导演墨镜】。

  这玩意,一看就是从蛙PD身上偷来的。

  不过它并不是金边素材牌,就是普通的B级卡牌而已。

  “不会这么搞吧?”

  时立想了想,掏出了这张素材牌。

  然后将其与【龟速鸡】进行预览。

  【龟速鸡】+【导演墨镜】=【墨镜龟速鸡】

  投影中的那只怪鸡,还真就带上了墨镜。

  【龟速鸡】

  听风,30分,

  攻30,100/100,

  【视线受阻-被动】:龟速鸡每2回合,【失明】1回合

  【养生习性-被动】:龟速鸡连续2回合进行相同动作时,第2回 合视为静止(无法连续触发)

  “还真的行?”

  看到这个预览结果,时立有点哭笑不得。

  但感觉这样还是不够稳妥。

  于是离开图书馆,前往了专卖店。

  买了一张C级的素材牌,【永久黑色涂料】。

  再预览一下结果。

  【导演墨镜】+【永久黑色涂料】=【全黑眼镜】

  这下子,这副墨镜变成完全阻碍视线的眼镜了。

  再次进行预览。

  “哈哈,成了!”

  时立神色一喜。

  【龟速鸡】+【全黑眼镜】=【盲眼龟速鸡】

  并且那个负面词条,也得到了进一步“增强”。

  【视线受阻-被动】:龟速鸡每2回合,【失明】1回合

  ↓

  【视线全无-被动】:龟速鸡揭牌后持续陷入【失明】

  “这样的一张卡牌,能够完成对冲吗?”

  抱着期待的心情,时立将【盲剑客】掏了出来。

  左右手分持两张卡牌,然后凝神。

  【盲剑客】+【盲眼龟速鸡】=【盲剑客】

  “名字没有发生变化,外形也没有发生变化。”

  卡牌投影中,依然还是那个不修边幅的白眼剑客。

  如果真要变成一个鸡脑袋剑客的话,那就有点滑稽了。

  自己的是功夫牌组,别最后变成动物园牌组。

  “不过牌面相当的完美,成了!”

  【盲剑客】

  听风,30分,

  攻30,100/100,

  【六感-被动】:盲剑客静止时,受到的伤害

  【悟风-被动】:盲剑客连续2回合进行相同动作时,第2回 合视为静止(无法连续触发)

  【奥义-被动】:盲剑客释放伤害技能时,每消耗1点能量则附带1层【量子纠缠】效果

  【一闪-100%当前能量】:盲剑客对目标发起30点攻击,每消耗1点能量额外增加30点伤害

  (【量子纠缠】:损失1~3点能量,若无能量则损失10~30点生命值)

  【养生习性】变成【悟风】,就是改了个名字而已。

  要知道这个被动,放在【盲剑客】身上,可是比一般的听风牌要合适的。

  因为它在静止的状态下,能够通过【六感】获得10点的免伤。

  如果【盲剑客】第1个回合进行【防守】,被视为【防守】。

  第2个回合连续进行【防守】,就被视为【防守】+【静止】。

  而有这10点的免伤,它的第2个回合【防守】甚至堪比【巨型丧妖】的【防守】。

  不,甚至更强。

  因为【六感】的免伤不仅仅是针对攻击,而是针对所有伤害。

  那些伤害性技能,在它面前同样会被减免。

  “牛啊,这样一来,就相当于除了【武猴】之后,我又拥有一张前排功夫牌了。”

  “谁能想得到,听风牌也有成为前排牌的一天呢。”

  相比【武猴】而言,【盲剑客】更容易吸引火力,毕竟它不会反击。

  但是相对的,它也拥有更强的生存能力。

  按照正常的流程,揭牌【防守】2回合,第3个回合就可以打输出了。

  且从输出效率上来说,它的输出率也是相当可怕的。

  3个回合,能发动一次技能,打出60血+1点能量的伤害。

  看似不算高,但要知道前提是这3个回合里,它还【防守】了2个回合。

  “那现在的话,我的功夫牌组就差一张前排和一张王牌了。”

  “为了保证牌组的多样性,前排牌最好来一张坚定牌。”

  至于提到坚定牌,就让时立不得不联想到了一张刚刚获得的蛙人新牌。

  那就是【老年蛙】。

  这张牌其实如果不是-50生命值的负面词条的话,其实还是挺好的一张前排牌。

  毕竟【量子纠缠】属于比较好的那种负面效果。

  只是以【老年蛙】充当必选之一,对自己的牌组进行了批量式预览。

  时立并没有发现合适的结果。

  只有那几张巨物牌的加生命值,可以对冲掉【苍老】这条减生命值的负面词条。