不好意思,我打牌从不靠运气 第457章

作者:橘炒鸡蛋

  “不知道能搓出什么东西出来。”

  时立将这张牌也单独挑了出来当做备选。

  对于剑牌,他是有一些设想的。

  后续城市赛的相关赛事中,自己不可能光光一套功夫牌走天下。

  而且功夫牌组已经大体成型了,剩下的就是查缺补漏而已。

  所以可以开始着手准备其它的牌组。

  剑牌组,就是时立的第二选择。

  (修正:为统一定义,全部剑类相关牌直接改为拥有剑牌标签)

  理由有很多。

  比如是本身自己就有几张不错的剑牌,比如【盲剑客】【剑舞娘】【破衡剑】【多拉姆号舰长】【无名剑灵】【除妖人】【除妖傀儡】,就已经有7张了。

  当然了,【除妖人】【除妖傀儡】【破衡剑】都属于特攻牌,在无针对的对象时,无法发挥出全力。

  所以剑牌组还差蛮多拼图的。

  而且剑牌中又有2张,是功夫牌组的成员。

  也就是说自己的功夫牌组与剑牌组,是在一定程度上有重合的。

  两套牌组可以相辅相成。

  比如在先上功夫牌组的前提下,自己的牌组遇到了对面的克制牌。

  那么就可以中途转剑牌组,就会相当的便利。

  其次【无名剑灵】这张牌,在场上剑牌较多的时候,收益很高。

  9+1的牌局中,取个中间数,当【无名剑灵】揭牌时,己方场上还有4~5张剑牌在牌桌上。

  那这样它相当于白赚了20点25点攻击力。

  看似不多,但关键在于白赚。

  所以它算是剑牌组的核心牌之一。

  “现在再添一张什么蛙剑人之类的好剑牌的话,那剑牌就达到6张了。”

  “要是打6+1,差不多可以塞满牌组。”

  继续往下看,连续100张都没出什么比较显眼的卡牌。

  直至预览到200张区间的时候。

  【呱呱呱!】

  这张卡牌的投影中,浮现出一个农贸市场。

  里面到处挤满了戴着围巾+墨镜的蛙人。

  “哈哈,这都能出场景牌吗。”

  还没看牌面,光是看这投影时立就乐了。

  【蛙流市场】

  场景,

  【蛙人出没】:蛙流市场上场每3回合,可在空牌位召唤1张蛙人

  【蛙人】

  均衡,10分,

  攻10,

  “这卡牌有点意思啊,居然是召唤类场景牌。”

  时立眉头一挑。

  这【蛙人】虽然看上去弱到不行,但不能小瞧的是,它拥有20点的血量。

  他可没忘记与凤馆长对决时,那些【戾气傀儡】为自己争取到的战机。

  这类白板二次召唤牌,最大的作用就是用来挡刀。

  20点的血量,是一个相当暧昧的血量。

  因为如果它进行【防守】,那么一张30分的均分牌想要打死它就得耗费2个回合。

  可以很大程度上的保护己方卡牌,同时浪费对方的输出。

  “好牌,绝对值得抽取。”

  “看来这综艺副本,也不完全是一无是处嘛。”

  将这张牌拉出来,列入备选。

  继续预览下去,这个副本的卡池其实并不多元化,蛙人牌占了95%以上。

  所以时立压根就不担心【蛙剑】没地方使用。

  “咦?这张卡牌,居然会出现在我这里。”

  当预览到某张卡牌的时候,他微微一愣。

  【什么叫做指哪打哪,呱!】

  牌面上,一个头绑汗巾的蛙人跃出了牌面。

  它单手托举的方式,拿着一颗西瓜大的石头。

  时立记得,这是《蛙星之路》其中一个特辑的嘉宾。

  这个节目除了娱乐效果之外,受到欢迎的另一个因素,就是时常弘扬正能量。

  当时的那个特辑,拍摄的主题就是蛙星上的非物质文化遗产。

  眼前的蛙人,就是其中的一位非物质文化遗产的传承人,投石大师。

  在蛙星文明还比较落后的时候,也就是蛙星的古代。

  蛙人们发明了一种捕食高空飞虫的方式。

  其实说白了,就是丢石头而已。

  但是他与这位大师的接触不多,因为当时节目的要求是每一位嘉宾选择一位大师,跟随学习24小时,然后再接受大师的考验。

  根据考验结果,大师会给予分数评价。

  以分数来决定后续的任务顺位。

  当时时立跟随的不是这位大师,她负责教导的是在这方面有特殊天赋的蘑赛菇,所以自己对其并不熟悉。

  但现在看看这张卡牌的具体牌面,应该也很符合事实。

  【投石蛙】

  听风,30分,

  攻30,

  【石头投掷-被动】:投石蛙的攻击可以跨越一行阻挡牌

  【祖传技艺-被动】:投石蛙攻击非外牌目标时,攻击力

  【祖传口味-被动】:投石蛙攻击虫类卡牌时,攻击力

  “居然还是B级牌,厉害了。”

  “而且这张卡牌的输出,倒是挺高啊。”

  “我这次有30次抽卡机会,而这个副本又是蛙人牌居多。”

  “该不会最后跟我整出一套蛙人牌组完全体出来吧?”

  他觉得这倒也不是不行。

  要说蛙人牌有什么优点,目前他就只看到了一个,虫类特攻。

  这个【祖传口味】的效果,与【刀螂娘】的【螳螂捕蝉】一模一样,就是改了个名字而已。

  要知道虫类卡牌,与妖牌差不多,也是比较常见的大类。

  更有甚者,像当初新星综合赛上的黑烟那样,会组上一整套的虫牌组。

  如果是遇到那样的对手的话,蛙人牌倒是可以派上用场。

  要说蛙人牌有什么缺点,时立感觉最大的缺点就是丑。

  至于克蛙牌,按理说应该有,但应该比较罕见吧……

  牌丑,其实不算是什么硬性缺点。

  毕竟只要保证能赢,哪怕让牌手在牌桌上掏出便便牌组恐怕也没人会拒绝。

  将其挑出来,列为备选。

  没一会,另一位大师出现。

  【使劲,你没吃饭吗!呱!】

  卡牌投影中,是一个上身赤膊的魁梧蛙人。

  他手持铁锤挥汗如雨,在铁砧上用力的敲打着。

  这位是当时草人跟随的打铁大师。

  【打铁蛙】

  狂暴,30分,

  攻30+10,

  【体能充沛-被动】:打铁蛙生命值大于等于100时,攻击力

  “还算不错的被动词条,放在狂暴牌身上倒是可惜了。”

  “这个词条对于王牌来说,是个很不错的增伤词条。”

  “这张先留下,备选。”