不好意思,我打牌从不靠运气 第430章

作者:橘炒鸡蛋

  实体牌无法交易,所以牌手之间的彩头,无非就是配方、素材牌、副本水晶、立方币这几样东西。

  还有的会立下牌桌契约要求输家完成一些承诺,比如做一段时间女仆男仆之类的,这种算是玩得比较大的了。

  “OK,那就这么说定了。”

  时立觉得这还挺合适的。

  副本水晶再怎么说,应该都比系统直接匹配的副本要好。

  上次从【追风之道】出来之后,他才发现【追风之道】与【均衡之道】是共用CD的。

  而且现在这CD略有点长,自己本身的冷却时间完毕的时候,它们都还没冷却结束。

  有颗副本水晶中间过度一下,是好事情。

  随即,双方又在牌桌上设置了一些细节。

  比如每经过5波次之后,怪物的强度就会有一定程度的提升。

  一直无限攻克下去,怪物就会越来越强。

  直至强到牌手的牌组无法承受为止。

  而且每10波次,就出现一次BOSS。

  时立与茴春双方各自隔绝不能窥屏,需要面对的怪物牌都是一样的,这样就能做到最大的公平。

  且每个波次怪物牌降临后,为了让牌手更好的应对,有一次替牌的机会。

  替牌继承被替牌的生命值百分比,不继承能量。

  场景牌则是不受限制,每回合都可以替换。

  比赛开始之前,两人站在各自的位置前摆着牌。

  这个PVE局,是9+1牌局。

  摆牌的过程中,他们是还没有开启屏障的。

  所以可以看到各自的牌组。

  茴春似乎早有准备,几乎没有任何耽搁的就放下了自己的牌组。

  咻!

  9+1张盖牌全部就位,等待着茴春的揭开。

  到了这个时候,他望向时立露出意味深长的笑容。

  “让你见识一下,我的牌手天赋——【本命牌】。”

  “?”

  时立轻轻一歪头,怎么感觉这场景似曾相识?

  不过茴春第一张揭开的,赫然是他的场景牌。

  咣!

  光柱原地升起。

  不过他的这张卡牌,并没有投影,或者说其投影就是一张卡牌。

  此时悬浮在牌桌之上,轻微的浮沉着。

  【回春之牌】

  听风,0分,

  攻0,100/100,

  【回春之力1-被动】:回春之牌每回合为己方1个目标释放30点【急救】

  【回春之力2-被动】:回春之牌可放置于场景牌位,且能量蓄满时每回合可额外释放一次【回春之力1】

  “好牌。”

  与之前看到龚平那张自爆本命牌时的反应不一样,时立露出赞许神色。

  而且这种战斗牌可以变成场景牌的机制,说真的他还真没见过。

  即便已经阅尽了牌馆的二级权限,也没见过一张类似的。

  0分,无限续航,暖机,大奶量。

  冲这3点,就可以判定这张牌是张极品的卡牌。

  仅仅C级牌,暖机完毕后每回合就可以提供60点的治疗量。

  要知道即便自己的【百妖夜行】,在9+1牌组全部为妖牌时,也才拥有总共50点的治疗量而已。

  而且还是分散的,会有很多溢出治疗。

  对面的这张【回春之牌】,却是集中式的治疗。

  可以分成两个目标,也可以只给1个目标+60点血。

  最关键的是,别人还是【急救】。

  “过奖过奖。”

  茴春摆了摆手,故作浮夸的谦虚状道:“再让你看看我的其它牌组吧。”

  说完,他连续揭开三张卡牌。

  【苏…醒…】

  左边的卡牌投影,是一棵身材魁梧但动作缓慢的树人。

  一根根根枝交缠而成的身躯,看上去显得有几分大自然赋予的狰狞。

  从外形和卡牌光泽一看,就知道是B级卡牌的档次。

  【慢蛮树】

  听风,30分,

  攻30,100/100,

  【植物亲和-被动】:慢蛮树免疫【缠绕】

  【缓慢行为-被动】:慢蛮树每2回合只能重复1个动作

  【生命之芽-被动】:慢蛮树能量蓄满时,受到的治疗效果

  这张牌,时立认为算不上极品。

  免疫【缠绕】这种东西,比【剑舞娘】的免疫【放逐】还要没用一百倍。

  因为免疫【放逐】至少在【追风之道】里还派上过用场。

  而免疫【缠绕】有什么用,这【慢蛮树】又不会位移。

  (修正:【缠绕】从令目标无法【移动】改为无法位移)

  然后它的第二个被动,算是个小负面的被动。

  第1回 合选择【防守】,第2回合就必须也【防守】,就是下回合必须重复上回合的动作。

  就是不知道如果在第1回 合攻击打死了目标,第2回合是会继续攻击这一列,还是可以换个目标攻击。

  但即便有种种不好,他认为这张牌对于茴春来说还是很极品的。

  因为在双方都暖机完毕的情况下,配合【回春之牌】,这张【慢蛮树】最多1个回合可以恢复90点生命值,这堪称恐怖。

  【是谁,在召唤我】

  左边的卡牌投影,是一个身上长满了青苔的珊瑚石头人。

  【礁岩斥候】

  坚定,30分,

  攻30,100/100,

  【坚硬石头-被动】:礁岩斥候受到攻击时伤害

  【青苔生长-被动】:礁岩斥候受到恢复效果后,受到攻击时伤害-5,持续2回合

  【润滑姿态-4点能量】:礁岩斥候进入【防守】,并为自己释放15点【急救】

  这张牌的性质,感觉与【慢蛮树】一样,都是依靠治疗效果来获得额外生存能力的卡牌。

  不过感觉它更加极品,至少没有废的技能,生存能力强得一批。

  【哼,尔等宵小!】

  中间的卡牌,是一个身穿白色铠甲手持长矛的男子。

  铠甲风格古朴,上面雕有云状图案。

  【上位天兵】

  狂暴,30分,

  攻20,

  【天兵-被动】:上位天兵受到来自妖牌的伤害

  【天赐福-被动】:上位天兵攻击力-10,受到的溢出治疗量50%转化为2回合【护盾】

  【天兵刺-20%生命值】:上位天兵发起一次攻击,清空护盾值,并附加等同于本回合护盾最高值的伤害

  (【护盾】:抵消相应数值的伤害,本护盾上限不超过天兵最大生命值的20%,可与其它护盾叠加)

  (修正:【护盾】将享受包括【防守】在内的所有减伤,否则受到多方攻击时无法计算,后续将相应调低护盾值)

  “这么强?”

  这张卡牌,就连时立都表示惊叹。

  【护盾】这玩意,就可以当做是生命值的延伸,绝大多数时候完全可以将其视为额外的一次性生命值。

  也就是说只要给满血的【上位天兵】刷上40点生命值,他就可以获得该【护盾】的最大值。

  等同于在发动【天兵刺】的时候拥有40点伤害,如果身上还有其它护盾的话,那么伤害更高。

  不过需要值得一提的是,狂暴发动技能的自损,是无法被【护盾】抵消的。