作者:橘炒鸡蛋
好坏先不论,至少庞大的基数摆在那里。
数量一旦多起来,里面也总会出现好的卡牌。
他们秀家的模拟牌库为什么会这么多,不就是这样来的。
“真是令人羡慕啊。”
对此,何秘书表示很眼红。
“对了,我之前听小时说他也要进【追风之道】。”
“看来你们可以PK一下进度。”
他忽又想起了什么。
“呵。”
秀馆长闻言却是忽然一笑。
“我知道你很看好他,我也一样。”
“但是拿我跟他比,未免太瞧不起我了吧。”
她这样说道。
“确实,作为老牌手你的经验肯定比他丰富。”
“喂,说谁老呢,欠揍是不,本大爷可是永远的18岁!”
两人交谈之间,正好时立推门走了进来。
“你来得正好!”
秀馆长一看到他,就从沙发上跳了起来:“掏出你的【追风之道】水晶!”
“?”
时立不明所以,但也照做。
“我数三二一,一起亮进度!”
秀馆长也掏出了自己的副本水晶。
别看她嘴上说不PK,实际行为上还是很诚实的。
“??”
“三,二,一!”
嗡!
【三关四】VS【三关九】
“我去~!”
“???”
看着何秘书与秀馆长同时惊呼,时立歪了歪脑袋。
“可恶啊,被他装到了!”
何秘书表面是这样说,心里却很是欣慰,自己果然没有所托非人。
两人同时开荒,时立居然比秀无双这个家伙的进度还要高5关。
从这个进度就看得出来,秀无双很显然是卡了第5关精英,而时立没有。
“快给我说说,你是怎么玩的!”
秀馆长不服气,一把将时立拽到了沙发上。
那姿态,有点像个打算欺负小姑娘前的恶汉。
“额,干嘛呢这是。”
时立有些不满。
自己还想赶紧还了钱,赶着去图书馆搓牌呢。
……
……
第158章 双场景牌升级
摆脱了秀馆长与何秘书的纠缠追问之后,时立马不停蹄的赶到了图书馆。
扫了一眼,在大厅里没看到那熟悉的身影,随后便走进了图书馆里。
今天自己的任务还是挺重的,有好几张预想的卡牌方案要搓。
“先阅读一下相关理论,然后再进行。”
随着牌组越来越强,时立已经感觉到自己的理论知识有明显的欠缺了。
卡牌等级高了之后,很多时候搓牌是没有办法一步到位的。
需要多个步骤,走曲线救国的策略。
而【绝对牌感】只能起到最后一锤定音的效果,和保证自己在每个步骤中不会失误。
但是一步步走下去,获得的材料牌最终能不能与主体牌契合,这一点是【绝对牌感】没法预见到的。
所以,就需要理论知识来指导路线。
时立本身比较懒得看书,再加上图书馆又有智能机器人帮忙搜索和给意见。
因此没去报什么班,而是选择了这种临时抱佛脚的学习方式。
缺什么,学什么。
他也试过在家里通过网络搜索,可是没得出什么好结果。
因为本市的这家图书馆的资料虽全面且多,听说有不少书籍都是罕见版,里面蕴含的知识不说独此一家,但也是比较难搜寻到的那种。
然后他家不会将书籍资料上传到互联网上,仅供自家内网使用。
所以想要寻找答案,还是得直接过来一趟。
“请帮我寻找一下,关于场景牌的融合理论。”
走到智能机器人面前,他说出了自己的诉求。
由于牌手要到LV10才能在卡池中遇到场景牌,所以在这方面时立的积累时间很短。
目前自己的场景牌,总共有6张场景牌。
【百妖夜行】,给妖牌回血。
【乱兵岗】,前3回合给破势系加能量。
【暴风之眼】,4回合给1张牌【沉默】2回合。
另外3张,是在【追风之道】的万牌卡池里抽到的。
不能说有多好,但至少是场景牌。
而且这三张场景牌,看上去都是与【追风之道】比较贴切的。
第一张,是一座绿意盎然的山谷。
蓝天白云在山间绽放,阳光洒下,点缀着整个山谷。
仔细看进去的话,还能看得到被微风吹得轻摇的枝叶,很是和谐。
追风代表的不一定就是疾风、狂风、大风,也可以是这种治愈性路线的轻风。
【柔风山谷】
场景,
【柔风相送】:己方卡牌进行位移时,获得0.5点能量
位移,不单单包括【移动】,据他所知还有【击退】【拉扯】之类的效果。
位移送能量,看似是一个蛮不错的效果。
一般的位移技能都是消耗能量的,这个效果就相当于返还部分能量。
看到这张牌的时候,时立第一个想到的就是鸦人。
【亲和之风-被动】:鸦人每回合额外恢复0.5点能量
【尚武之风-被动】:鸦人【移动】的回合,可对己方1张功夫揭牌进行30点【治疗】
【行者之风-2点能量】:鸦人进行1格牌位【移动】
第1条和第2条加在一起,再配合【柔风山谷】,相当于【鸦人】位移完全不耗能。
不耗能,那么就相当于可以无限续航奶,不断档。
但其实经过多次使用之后,时立发现这张场景牌的效果并不好施展。
因为如果卡牌想要相对灵活的在牌桌上移动,那就必须让牌桌比较空荡。
再怎么说,最起码也要让【鸦人】相邻的4格位置中有空牌位,让他可以来回移动。
所以这张场景牌,是一张相对中后期的卡牌。
另外【柔风山谷】在目前自己的牌组中,相当于仅仅是强化了【鸦人】这一张牌。
这就有点浪费资源。
第二张,是片荒芜的戈壁。
一颗颗风滚草,在戈壁上被风吹着迅速的行进。
它们的数量庞大,直接连成了一条线,看上去还挺壮观的。
【风滚戈壁】
场景,
【向前滚】:每回合可使己方1张揭牌向前【移动】1格且不影响行动(本回合不能再次【移动】)
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