作者:橘炒鸡蛋
手上提着根短铁棍。
……
15分钟后,时立在那两个男孩的引导下找到了一家裁缝店。
用“捡”来的一文钱,买到了根铁针。
买完铁针,在周边随意逛了一下。
这就是一个很普通的小镇而已,于是他原路返回,回到了自己的那个院子里。
站在院子里,手持铁针。
心念一动,任务面板弹了出来。
【交纳一根铁针-1/1】
【恭喜,任务完成】
嗡!
一道光柱冲天而降,将他带走。
“啊?”
隔壁的牛头男正在奋力磨着铁杵,看到光芒不禁抬起了头。
“这是……隔壁院子完成了任务?”
“可他不是才来吗???”
他呆呆的停住手上动作,懵逼了。
……
时立得了一种怪病,导致全身瘫痪。
幸好,他穿越了。
穿越到了立方牌元宇宙,一个以打牌为尊的万族世界。
在这里穿越并非什么稀奇的事情,十个人里至少有五个是穿越过来的,剩下的五个则是穿越者的后代。
这里的人们在安居乐业之余,最大的日常就是打牌。
打牌既是娱乐项目,也是很多人追求的事业。
想要成为牌手的先决条件,就是觉醒牌手天赋。
穿越过来在经历了三个月的适应期之后,时立终于得以觉醒了自己的牌手天赋。
而此时的他,刚刚完成了自己牌手生涯的第一个副本,新人副本。
嗡!
光柱落地,时立出现。
空无一物的纯白空间,这里是副本的个人滞留区。
“这个副本,也不是很难嘛。”
他边打量着环境,边喃喃自语。
【副本完成度-100%】
【获取经验值,计算中……】
【恭喜,等级提升至LV1】
这时,新的面板弹了出来。
在完成副本后,会根据副本难度以及此行表现等诸多情况,获得相对的经验值。
当经验值满槽时,就能够提升牌手等级。
牌手等级可以提升牌手在副本里面的体魄、精神力等方面的素质。
而且很多副本是可以携带随从牌或者装备卡牌的。
牌手等级越高,这些随从牌或装备牌在副本里就会越厉害。。
LV1,只不过是最基础的起步而已。
【请抽取5张卡牌,作为本次副本奖励】
等级提升之后,是一个光团飘到了跟前。
咻!
一张卡牌从光团里飞出来,悬浮在了空中。
咻!
第二张,第三张……足足200张卡牌,整齐的陈列在了时立前方。
只不过它们的牌面,全部都是一个大大的【?】。
在选择确定抽取的卡牌之前,是无法看到它们的信息的。
“终于来了么。”
时立当即有点小兴奋。
因为他的牌手天赋正是——【绝对牌感】。
在制牌与抽牌时,可以提前预览到结果。
盲抽?
不存在的。
……
……
第2章 盲抽?不存在的
将手按在其中一张【?】上,他的视线开始变化。
周边的东西变得模糊起来,只有那张卡牌越来越清晰。
【喵~】
一只慵懒且肥胖的橘猫投影,呈现出来。
这只猫他之前遇到过,那目光不咸不淡的仿佛是在蔑视着人类。
每个副本的卡池并不一样,来源都是该副本存在的事物投影。
【野生肥猫】
听风,30分,
攻30,100/100,
【不想动-被动】:野生肥猫静止时额外恢复1点能量
能量,指的是卡牌发动技能所需要消耗的点数。
立方牌的卡牌根据能量的获取方式,总共分为七种类型,分别是:
均衡牌:所有技能无能量消耗
狂暴牌:能量即自身生命值
睿智牌:开局能量满充,但缺乏恢复手段
破势牌:每进行一次攻击,恢复1点能量
坚定牌:每承受一次攻击,恢复1点能量
追风牌:每经过1回合,恢复1点能量
听风牌:每静止1回合,恢复1点能量
每个类型的卡牌看似恢复能量的方式有优劣之分,但因为七大类的技能风格不同,所以实际上并无谁强谁弱的说法。
就好比听风牌的能量恢复最苛刻,但技能往往都很强力。
均衡牌的技能虽然无消耗,但大多技能都是被动技能。
“第一张就发现D级卡牌,还是不错的。”
“虽然它的这条被动技能并没有什么用处。”
时立点了点头。
立方牌总共分为SABCDE六个级别,其实每个级别分别对应的,就是卡牌的技能数。
E级:无技能
D级:一技能
C级:二技能
B级:三技能
A级:四技能
S级:五技能
根据他所知,新人副本的卡池中大多是E级卡牌。
或者是D级但配备无用技能,例如这张【野生肥猫】。
又或者是拥有负面技能,携带了负面技能的D级牌为D-级卡牌,甚至还不如E级卡牌。
对于新人牌手来说,如果能够抽到一张有用的D级卡牌,那都是谢天谢地的事情。
至于卡牌的分数则是与牌组分数上限有关,牵扯到具体牌局。
将手放下,默默记下【野生肥猫】的位置。
时立又将目光投向了隔壁的那张卡牌。
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