不好意思,我打牌从不靠运气 第1102章

作者:橘炒鸡蛋

  都是金光的A级卡牌。

  【借荆州-被动】:刘玄德若参与击杀,则使目标牌格【封锁】,参与新击杀时效果转移

  然后【封锁】这种效果比较少见,但能够有效的克制召唤牌。

  要是让它跟【偷袭大师】一同上场,那么就等于在T0阶段拥有70点无法防御的输出。

  【如鹏】,是【星河无缺】机制的低配版。

  【追击】这个效果,【武器大师】也有。

  ……

  ……

第469章 华夏龙牌组

  “这台词虽然不太对劲,但绝对是丞相没跑了。”

  时立揉了揉手。

  在三国文化中,诸葛亮绝对有着不容动摇的一席之地。

  甚至不少人眼中,他的存在感和分量还要高于五虎将加在一起。

  此时只见牌面上缓缓升起一位男子投影。

  其五官清秀,皮肤白皙。

  眼睛明亮有神,深邃如海,透露出智者的光芒。

  头戴纶巾,手中拿着一把白羽扇。

  【诸葛孔明】

  听风,0分,

  攻0,100/100,

  【卧龙-被动】:诸葛孔明每回合自动恢复0.5点能量

  【空城-被动】:诸葛孔明能量为0时,无法被选为目标

  【火烧赤壁-4点能量】:诸葛孔明使敌方所有揭牌获得【点燃】

  【木牛流马-2点能量】:诸葛孔明使1张己方卡牌【移动】1格,或使2张己方相邻卡牌【替换】

  “【空城计】?这机制挺稀奇呐。”

  时立第一眼,就被第二个词条所吸引。

  不能被选为目标,那么想要对其造成伤害,就只能使用范围式AOE。

  范围式AOE,往往伤害都不会太高。

  也就是说如果【空城计】一直触发,那么想要弄掉【诸葛孔明】可不是件简单的事情。

  光看这个词条的话,它几乎可以称为是接近S级的神机制,不愧是丞相。

  但这张牌终究是A级卡牌,所以在另外的此条方面,它受到了一定程度的限制。

  那就是【卧龙】的效果,其实正好与【空城计】冲突。

  会导致它持续的获得能量。

  想要触发【空城计】,就必须尽量高频率的使用技能。

  因为能量的获取是T6结算,所以当【诸葛孔明】能量为0时,它接下来的这个回合就将无法被选为目标。

  比如揭牌的第一个回合,妥妥的触发【空城计】。

  至于另外两个主动技能。

  【木牛流马】与象齐的【将棋】【帅棋】和类似。

  能耗低,可以频繁使用。

  正好符合刚才提到的触发【空城计】。

  然后这个技能与【赵子龙】的契合度颇高。

  【火烧赤壁】能耗更高,4点能量对于听风牌来说尤其难办到。

  不过有【卧龙】在,【静止】3个回合就能恢复4.5点能量,缩短了1个回合的周期。

  就算【诸葛孔明】全程普攻输出,也能凭借【卧龙】通过8个回合充够4点能量。

  这个【火烧赤壁】,与【黄汉升】就非常的契合了。

  【黄汉升】自己的【点燃】触发不了【追箭】,但别人的【点燃】就可以。

  一发【火烧赤壁】下去,【黄汉升】能打出不少【追箭】,输出爆炸。

  看到这里,蜀将牌终于全部浏览完毕。

  时立还期待有魏将牌和吴将牌,但结果并没有出现。

  不得不说,这有点小小的遗憾。

  但随之而来的一张牌,就打消了他的遗憾。

  【锵!!!】

  只见一只金红色的火鸟投影,从牌面中冲了出来。

  它全身都由火焰所构成,另外腹下两足之间还多了第三条腿。

  【三足金乌】

  凋零,30分,

  攻30,100/100,

  【大旱-被动】:三足金乌揭牌时,使敌方场景牌失效3回合

  【烈阳-被动】:三足金乌每回合令相邻的敌方揭牌受到10点【点燃】

  【飞火-3点能量】:三足金乌【移动】至任意空牌格,并再次触发【烈阳】

  【日不落-被动】:场上每存在1个【点燃】状态,三足金乌获得5点【急救】

  (鸣谢:设计师【jonathanL】,此牌有平衡性修正。)

  “有意思了,这张卡牌的机制。

  首先是居然能针对场景牌,这就很罕有。

  然后携带不耗能的多方位【点燃】伤害。

  理论上一次性最多能够对4张敵方卡牌造成伤害,也就是40点输出。

  再加上自身的普攻输出,就是一回合能打70点输出。

  然后还自带恢复能力,直接飞到敌方阵型深处,然后【防守】。

  这样既可以造成大量的【点燃】伤害,然后又可以通过【点燃】伤害获得恢复,一举两得。

  并且它配合【诸葛孔明】的【火烧赤壁】使用,效果也是极佳。

  在PVE中给对面全上【点燃】,如果是9+1,那【三足金乌】每回合就能获得50点【急救】,这就很恐怖了。”

  时立认为唯一可惜的地方,就是这张牌是新种牌凋零牌。

  从他对三足金乌的认知中,这张牌是凋零也无可厚非。

  但是凋零牌的充能比较困难,会令【三足金乌】很难在牌局前期用出技能。

  除非有充能牌,又或者上场有召唤流,退场的卡牌多。

  再不然就是那种多人参加的异形局,一回合有十几张卡牌退场,是凋零牌最适合的场合。

  另外这张牌目前在他手上的话,也只是理论输出值高而已。

  以9+1牌局为例,想要打满4【点燃】输出,那就必须在对面阵型中间打出一个缺口,即对面的中间列次行牌的牌格。

  这需要那种跨越式的输出牌,可以隔着外牌打别人腹地的那种牌,比如【贯穿】等效果。

  时立手上并没有这个方向上很强的卡牌,所以难以打出配合。

  【星河无缺】倒是可以攻击敌人腹地,不过它是直接攻击一列。

  有它参与输出,好像也没【三足金乌】什么事了。

  所以这张牌在他手里,给予的定位是承伤生存,以及遏止对面的场景牌功能。

  3个回合封印对面场景牌,可以在一点程度上解放或缓解【武林】的压力。

  这张牌,总的来说他还算满意。

  总终究觉得哪里缺了一丝什么。

  只能继续往下看。

  【吼!!!】

  这次的投影是一个巨大的红色龙头,从牌面缓缓升起。

  龙头的体积很大,但它并不是巨物牌。

  因为牌面上,就只有一个龙头的投影而已。

  “这才对嘛,龙年怎么可以不给龙牌呢。

  而且还是名头这么大的龙牌,爽啊。”

  时立终于知道缺的是什么了。

  【烛龙】

  听风,30分,

  攻30,100/100,

  【更替-被动】:烛龙每2个回合必须【静止】1回合