英雄无敌之巨龙之主 第1530章

作者:何家小兵兵

  复苏强者们跟唤醒尸体不同,有着基础智慧,所以全都加速冲出,开始对那些强者下手。

  哪怕他们不能提升实力,也不妨碍享受猎杀的感觉。

  正准备出手的赵昊看到这一幕,原本因为牛头怪们英勇而激起的战意瞬间消散。

  因为他就算是出手,也找不到值得出手目标了。

  那些强者还不够复苏强者们分的。

  特别是银刃剑圣!

  短短几分钟不到时间里,就砍翻一名传说强者了。

  经过加强后,他的实际战斗力,总算不是‘半神守门人’层次。

  上次解决传说大天使要人帮,是因为对方属性太过克制自己,这次敌人可不是圣光系,解决起来自然轻松无比。

  战斗结束得很快!

  面对压倒性的力量,摩根一方强者表现得勇敢无比。

  但战场上。

  可从来不是勇敢一方胜利,而是强大一方胜利。

  现在是亡灵大军压倒性的强大,也就注定了摩根的失败。

  对方自然明白这个道理,但依旧选择出击,也是为了争取一个单杀安洛丝的机会。

  可惜,如今希望破灭了。

  甚至亡灵大军的强大战斗力,让摩根明白了一点。

  那就是就算能奇迹般成功,自己也不可能逃回要塞之中。

  更何况他不可能成功。

  在与安洛丝交战过程中被对方法术重创,却没办法对其造成半点威胁的他,心中已经有了这个觉悟。

  复苏强者与血天使解决完敌人后,并没有插手两人单挑,而是将其包围起来。

  换句话来说,摩根无路可逃。

  安洛丝尽情享受着战斗,各种法术流畅无比,充分将施法者的优势展现得淋漓尽致。

  施法者!

  可是一个做好准备就能越阶而战职业。

  现在的安洛丝就轻松无比的蹂躏着这位虽说只有传说层次,但战斗力堪比半神的牛头怪。

  物理攻防上面,对方确实强到一定程度。

  但安洛丝使用冥焰弹攻击,直接让对方物理防御没有用武之地。

  同时幽魂形态,也让其敏捷拉满不说,还近乎免疫物理。

  完克!

  面对这种存在,哪怕摩根拥有半神级别战斗力也只有死路一条。

  “冰霜新星!”

  最后,安洛丝手中法杖轻挥,以一记高阶法术结尾。

  说实话,如果是一开始,这个法术根本没机会用出来,因为吟唱时间再短,也足以让摩根砍死她几十次了。

  但现在人家腿都断了一条,身上伤势更是惊人,自然没办法阻止她施法。

  滋拉!

  恐怖无比的寒意,将准备绝命反扑的摩根冰封。

  开玩笑。

  安洛丝又不是愣头青,自然不可能给对方拼死一击的机会。

  因此从头到尾,哪怕对方露出的破绽再多,她都没有靠近到一定距离内。

  甚至身上护盾也没有取消过,就是不想给对方任何机会。

  小心使得万年船!

  英雄世界虽说没有这句话,但类似谚语却比比皆是。

  特别是施法者们更是重视无比。

  因为不小心而死在战场上的施法者,数量可谓是数不胜数。

  甚至还有人将这些例子收集起来,专门用来告诫后来施法者,在战场上大意的下场是什么。

  活着的摩根与死亡的摩根,价值完全是两回事。

  死了之后复苏,战斗力固定、潜力固定。

  可是活着转化的话,战斗力与潜力都不固定,有着巨大提升空间。

  现在明白,米娅为什么喜欢活捉强者了吧?

  而解决了摩根之后,从城中杀出来的地下城大军士气直接崩溃。

  后续战斗只用半天不到就彻底结束。

第1479章 恐怖属性与急眼同盟!

  “系统提示:你获得了210010经验值!”

  随着提示出现,也代表了战争结束。

  解决了摩根率领的出击部队,实际上就结束了战斗。

  只不过为了刷憎恨,才需要花费这么多时间。

  亡灵大军包围巨兽要塞,然后由赵昊召唤亡灵亲自动手。

  杀掉一半以上。

  不杀到敌人胆寒,他们可不会憎恨入骨,同时觉得给龙人当奴隶是件再幸福不过的事。

  幸福这种东西是对比出来的。

  对于这点,完全没人比赵昊更清楚了。

  而花费这么多时间和精力,回报也极为不错。

  收割憎恨的比例更高了一些。

  巨兽城这边人数虽说远比不上红木要塞,但怎么也要比黑沼城强,差不多将近四百万人口,只不过现在仅剩一百多万。

  而赵昊从巨兽城收割了38点基础属性,比从黑沼城收割的数量多了一半以上,憎恨比例都快超过一半了。

  其中智力18点,知识20点,直接让他属性再次增长。

  智力:251+30

  知识:272+30

  看到没有,这就是赵昊此时的属性。

  简直炸裂!

  哪怕个人属性比英雄属性容易提升,这个提升程度也确实有些夸张。

  只能说,世界大战给赵昊带来了实力飞跃的机会。

  不然的话,他的战斗力可能还会被卡在史诗层次,根本不可能像现在这样直接跃升为半神,甚至还在朝半神巅峰前进。

  满意的关闭属性界面。

  赵昊对于自己兼职的成长极为满意。

  别看属性一次增长的不多,重点是安全性够高。

  也就是地点是在格林汉姆了,如果敢单独去其他地方这样玩,信不信半神成群结队来猎杀他?

  还是轴心与同盟一起那种。

  现在知道收割属性的风险了吧?

  高风险对应高收益!

  反过来也成立。

  高收益的话,自然也要面临高风险。

  如果不是世界大战牵制了大半强者精力,照他这个收割方法,直接被所有强者围攻也不奇怪。

  没有将巨兽城所有生灵屠戮完,除了是憎恨已经收割到了极限,也是因为反抗者已然杀光,迁移很麻烦,还是留下这些奴隶方便一些。

  奴隶!

  就是这些留下来者的定位。

  如果对方不愿意,那龙人们也不是什么圣母,肯定会成全对方‘不自由,毋宁死’的选择。

  英雄世界可不是现实,会不敢下手杀人。

  有了这三座主城级要塞,再加上龙心城,新地底大军就能以此为核心,幅射控制一半沼泽区域。

  等数量成千上亿的地底生灵到来后,就能彻底掌握这些区域,到时哪怕蜥蜴人卷土重来也没用了。

  换成人类的话,在格林汉姆这种恶劣环境肯定没办法活下来。

  可换成地底世界种族,那就是另一回事了。

  因为沼泽再危险,也远远比不上有着无穷无尽危险的地底世界。

  在地底世界,可能前脚刚离开要塞,后脚就因为地形变动,从而永远回不去了。

  这种事可不是什么罕见情况。

  要不是这样,真当地底种族为什么不顾一切入侵地表?

  都是为了生存啊!

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