重生从世界杯前开始 第472章

作者:重开吧

因此在李朝辉看来,虽然东升集团才刚刚成立,但显然已经具备着成为巨头的可能。

尤其是作为腾达战略部门的负责人,李朝辉放眼望去,东升投资旗下的那些个项目,看似杂乱无章,但只要稍加梳理就能够发现……

如若将这些项目一一串联,已经初步具备着一个传媒生态雏形!

从掌握内容的东升传媒,再到自成渠道的短视频平台,还有为生态输血的游戏产业,再到对社交电商的投资……

如果将每个项目都视为一块拼图,东拼西凑之下,似乎已经有了像模像样的迹象,如果这只是一个偶然,那自然是无心插柳柳成荫的结果。

但如果是有意而为之,那显然不难看出,周东升这个年轻人的野心有多大,从一开始就已经想明白了自己想要搭建一个多大的框架,再一一去寻找对应的项目填充……

然而到这一步来说,尚且还属于合理的范畴之内,毕竟野心这东西,对于绝大多数人来说都是人手必备的东西,并不稀奇。

动辄改变世界,挑战巨头,建立新秩序这样的野心,那都是人之常情,哪怕做不到想一想也不违法不是。

毕竟谁还没有过年少轻狂呢?

只不过有些人付诸行动,有些人成功了,更多人失败了,而周东升身上最不可思议的一点那就是……精准!

著名的人生导师卡密尔说过,精准与否,就是屠宰与手术的区别。

纵观偌大的资本市场,就像是一片浩瀚无垠的海洋一般,甭管是拥有多大体量的投资机构,那都是海上的一艘艘渔船。

想要有所收获,绝大多数渔船采取的策略,那不外乎都是“广撒网”才能够多捕鱼,投资机构大小,和资金体量的差距。

就像是渔船大小与渔网质量的差别一般,哪怕是再有名的投资机构,也不敢保证自己例无虚发,每网必中,满载而归。

只不过是有亏就有赚,只要赚的比亏得多,就足以让这个模式运行下去,倘若能够网中一头行业独角兽,那就有可能瞬间鸟枪换大炮,一跃成为投资领域中的翘楚。

纵观如今投资领域之中的老牌投资机构,哪个不是如此这般累积上来的?哪怕是近几年搭乘时代列车崛起的新贵们,也无一不是如此。

无论是行业巨头,亦或者是投资人,二者之间的关系就是相辅相成的千里马与伯乐。

诸如押中了阿里的软垠,亦或者是选择抛售腾达股票的李超人之子,都是业内津津乐道的正反面教材。

而真正的老牌机构,往往都是仰仗于掌舵者的长远目光,完成一次次亏少盈多的成功战绩,让资本的雪球不断翻滚,积累起庞大的资本优势,从而获得足够的容错率。

哪怕是一时的亏损,也难以撼动这些早已经成为行业礁石的老牌机构。

然而,投资界没有常胜将军,即使是巴菲特也不例外,饶是被奉为股神的存在,纵观其投资生涯依旧有着不少终日打雁,终被雁啄的案例。

正所谓常在河边站哪有不湿鞋,便是这么一个道理。

也正是因为如此,才凸显得东升投资这个异类分外的耀眼,毕竟直到目前为止,东升投资依旧保持着常胜将军的不败金身。

甚至每个投资项目带来的投资回报率,都是令人侧目的低成本高回报的增长曲线,实在是令人咋舌。

这么一颗在投资领域之中冉冉升起的新星,如同一柄精准的手术刀,展示着一种分外优雅的投资方式。

“同样是二十岁出头,差距怎么就这么大呢?这要是我儿子就好了。”李朝辉不由感慨了一句,想起自家那个年龄相仿却“不成器”的儿子,不由摇了摇头。

颇有几分“生子当如孙仲谋”的意思,刹那间仿佛与当年的曹贼隔着历史长河,遥相呼应。

回过神来,李朝辉将注意力放到闻学网络这一个项目上,随着短视频行业的急剧升温,行业前景逐渐明朗,潜力也逐渐体现出来。

而原本早已经率先进场布局的腾达,也因为错估了时代风口,在直播和短视频这一时代岔路口面前,将方向盘向左打死,一头扎进了直播领域之中,放弃了早已经成型的微视短视频。

不难看出,腾达之所以做这么一个二选一的抉择,最大的原因还是直播能够充分发挥腾达业务的优势,从而实现既定的战略目标,让腾达开枝散叶,发扬光大。

毕竟彼时的游戏直播,几乎成为整个直播行业的代名词,相比之下偏向于生活化的短视频,与腾达业务的相性不太匹配,潜力方面更是乏善可陈。

然而这就像是逻辑谬误里的“假两难推理”一般,看似提出少数选项,从中二选一,但这些选择并未涵盖所有的可能性。

并且凡事不见得就非得做出二选一的抉择,“全都要”同样是一个选项,时代风口同样如此,有时候也会“雨露均沾”。

因此当短视频行业抬起头来时,腾达显然迅速意识到了自己战略上的失误,为了不再重演自己在电商赛道上的失误。

腾达直接将对短视频行业的重视程度提升到了战略层次,企图做出多重举措,企图亡羊补牢,力求不让电商领域的遗憾再次梅开二度。

不光是有意向投资短视频行业头部,同时也在集团内部重启了“微视”项目,重新组建团队,意图恢复原本“微视”在短视频领域之中的辉煌。

要知道早在2013年上线,借助着春节活动这一流量风口,在腾达社交体系的扶持之下,微视就一飞冲天,迅速积累起了千万用户体量!

几乎与彼时的快手不分伯仲,一步登天来到了行业头部的位置之上,要不是被腾达战略放弃,以腾达一贯的作风来看,只需要稍稍来个“腾达三步走”的战略。

多半也就没有快手什么事情了。

也就不会落得如今这般下场,还得反过来选择投资行业头部,以此进一步完善自身生态。

因此,腾达战略部门早已经跟快手方面搭上线,表露了投资意向,只不过快手方面的态度还比较暧昧,暂时没有接下腾达抛出的橄榄枝。

毕竟腾达的钱,可不见得好拿。

对此,腾达自然也没有选择一棵树上吊死,而美拍方面的母公司,已经进入了IPO流程,开始狂奔在上市的道路之上。

已然丧失了投资价值,而迅速崭露头角的闻学网络,无论从哪个角度来看,无疑都是更加合适的选择。

虽说在上一轮融资之中,猪厂已经先一步入局,而腾达素来与猪厂在投资方面仿佛有着“井水不犯河水”的君子协议一般,鲜少看到两家登上同一艘船。

不过,前不久的拼夕夕显然就是这么一个例外。

俗话说有一就有二,既然都已经打破了这个常规,那也就无所谓再多一个两个,反正有钱大家一起赚。

总不可能因为有猪厂的存在,腾达就会放弃这么一个诱人的项目吧?

体制内或许有避嫌一说,但是在利益至上的资本市场上,显然没有这个说法,哪怕是有天大的过节,在足够的利益面前,都能够摒弃前嫌,握手言和。

在这里没有永恒的朋友,唯有永恒的利益。

尤其是眼看着抖音和Ame那边掐起了架,在这种关头上抛出去的都已经不叫橄榄枝,而是雪中送炭了。

况且,腾达与Ame背后的头条系还有着不小的过节。

作为近几年在互联网行业迅速冒头的公司,如今估值更是超过百亿美刀,已然不容小觑。

而在此期间,腾达也曾不止一次抛出过橄榄枝,但都遭到了委婉的拒绝,眼看着后者一步步发展壮大,估值超过百亿美刀。

对于腾达来说,比亏了百亿美刀还要难受。

正所谓“敌人的敌人就是朋友”,还有什么比这个更直接明了的理由么?

既然头条系不识抬举,那就只能够退而求其次,资助他的“敌人”。

尤其是当头条系掏出“10亿补贴”这张王牌之时,也就意味着已经点燃了短视频行业烧钱大战的战火。

纵观如今的互联网,“烧钱”已经几乎成为了创业的主旋律,从团购时代的“百团大战”开始,再到“外卖大战”,还有直播领域的“千播大战”……

无一不都是企图用“烧钱”的方式,将竞争对手清出场外,这简单粗暴的方式,同样也是最行之有效的手段。

只要烧到行业的马太效应生效,几乎就意味着一个行业的尘埃落定,同时行业壁垒也将会化身叹息之墙,让后来者望而却步。

一旦市场失去了增量,只剩下存量,再想要改变既有格局,难如登天。

除非市场又凭空出现一个无人问津的增量市场,才有可能创造一个逆天而行的奇迹。

就像在下沉市场里杀出一条血路,在电商格局里撒开一个口子的拼夕夕。

而随着短视频领域的烧钱大战即将打响,各路投资机构也是抓紧机会纷纷入场。

没有什么比这个时候,更加适合“趁火打劫”了。

而原本还能够与腾达周旋暧昧的快手,此时此刻也有些坐不住了。

烧钱大战一旦打响,为了保住自己行业头部的地位,快手也得硬着头皮跟进。

行业内卷一旦开始,所有人都无法幸免,不然就只能眼睁睁看着别人一点点的完成“后来居上”的壮举。

没有谁会心甘情愿的充当别人的垫脚石,快手自然也是如此。

只不过此一时彼一时,当快手坐不住主动找上门后,也就意味着攻守易位。

这下轮到腾达掌控主动权,在二者之间慎重考虑考虑了。

一时间,短视频行业的格局,在头条系化身搅屎棍的强势搅动之下,愈发扑朔迷离了起来。

第757章 首届全球邀请赛

就在短视频行业即将拉开行业“烧钱大战”的序幕之时,各大行业头部玩家和投资机构都在斗智斗勇,勾心斗角之中。

算得上是半个利益相关者的周东升,此时却是悠哉悠哉来到了位于魔都的一个盛大体育场馆之中。

准备忙里偷闲,看一场比赛放松放松,顺便见证一下这属于《绝地求生》的首届全球邀请赛顺利举办。

在经由王校长旗下的香蕉娱乐联合猪厂游戏共同举办的绝地求生职业联赛发展之下,《绝地求生》这款游戏往电竞化进程的道路上,迈出了坚实的一小步。

同时如此一个专业的职业联赛成功举办,也让世界范围内的诸多电竞从业人员,看到了电竞舞台之上又再次竖起了一杆旗帜鲜明的旗帜。

尤其是随着《绝地求生》风靡全球,再加上免费游玩的战略推广,其庞大的玩家群体甚至一度赶超了周东升记忆中的“同期盛况”。

仅仅经过一年有余的发展,如今吃鸡爱好者在全球玩家群体中的占比,已经有了追平英雄联盟的迹象,甚至在某种程度上来说,甚至还要更甚于英雄联盟。

毕竟单论游戏类型而言,FPS这种射击类游戏的受众面总是更为广阔的。

对于绝大多数玩家来说,“半条命”和“CS反恐精英”这样的启蒙作都不会太陌生,而射击游戏简单粗暴的反馈,还有团队配合等元素,至今仍旧是游戏领域中的核心。

甚至可以说,射击游戏从未过时,一直牢牢占据着游戏领域的半壁江山,新老玩家前赴后继,其独特的魅力始终让玩家趋之若鹜。

换而言之,从FPS游戏诞生至今,其一直都从未掉出过主流游戏之列,一直都是玩家的热门选项,而对于游戏厂商来说,这无疑也是一大热门游戏品类。

每年都有数不胜数的FPS类游戏诞生,只不过更多都只是在原有的玩法和基础上不断扩充,加入更多元素,其主体框架始终没有发生太大的变化。

对于玩家来说也是如此,换汤不换药的游戏内容,几乎都没有太大的上手难度。

然而《绝地求生》的横空出世,却无疑是给了诸多玩家一种前所未有的新鲜感,不光是颠覆了传统射击游戏红蓝双方火拼这种简单粗暴的对立关系。

将胜负变成了生存,而开放性的地图又让游戏内多了更多不确定因素,别的不说,死法上就多了很多意想不到的选项。

尤其是在“真实”的物理引擎加持下,除了被枪打死之外,还能有无数种意外死亡的可能,被车创死或者车速太快跳车而死。

更别说还有超视距的瞄准镜,能够让玩家真正体验到千码开外一枪狙死对手的快感,更有消音器等配件,满足玩家多元化需求。

这种玩法上的扩充和新鲜感,足以让玩家欲罢不能,更别提这样的一款良心游戏,居然是免费的!

哪个玩家看了不得说一声真香?

所以,当《绝地求生》席卷全球掀起一股吃鸡热潮之时,成就了又一个现象级游戏IP的同时,游戏领域之中尘封许久的那些个记录,也随之被一一打破。

尤其是在史迪姆这个全球第一的游戏平台之上,一口气创造了六个吉尼斯世界记录,包括刷新了史迪姆平台同时在线人数最多的记录,最快突破百万玩家等。

并且还是首个以非V社出品的身份,也就是史迪姆平台背后的母公司,一举挑翻了诸多代表V社的游戏从而登顶。

这份成就,就相当于米哈哟在腾达旗下的游戏平台上屠版一般,吊打一众腾达亲儿子登顶平台第一,含金量不可谓不高。

不光如此,据不完全统计,目前《绝地求生》全球玩家数量早已经突破一亿大关,就连日活跃玩家都逼近了千万大关。

如此庞大稳固的基本盘,已经足以从一定程度上证明,这款游戏所具备的无穷潜力,尤其是在电竞方面。