重生从世界杯前开始 第236章

作者:重开吧

虽然被戏称为“网吧联赛”,但是也正是靠着这一届赛事的成功举办,将这款竞技游戏的发展推上正轨。

而首届冠军队伍掏出来的看家本领1112分线战术,也直接奠定了英雄联盟的战术基调,一直沿用至今。

甚至不止局限于英雄联盟这款游戏,各种moba游戏也以此战术作为基础,可谓是一举改写了moba游戏的战术格局。

从这方面的影响深远来看,这首届冠军的含金量还是实至名归的。

如今看来,正是因为英雄联盟官方紧跟dota脚步的明智之举,成功举办了首届意义非凡的世界赛事。

进而促使英雄联盟搭上了电竞这辆高速列车,才让这款游戏的发展从此一发不可收拾,从而登上了世界之巅。

毕竟游戏永远只是游戏,但是跟竞技挂钩之后,因此延生的各种荣誉争夺,还有诸如“为国争光”的使命感,足够吸引玩家前赴后继的参与其中。

而有了荣誉加冕,竞技游戏就不再只是游戏,而是电子竞技。

从“打游戏能当饭吃啊?”到“打游戏真的能当饭吃”,短短两句话足以概括电子竞技漫长的发展历程。

而有没有电竞赛事,电竞赛事成功与否,已然成为决定一款竞技游戏好坏的重要因素,同样也是保障一款竞技游戏人气基础的基本盘。

只要市场还在,赛事就不会消失,赛事不会消失,游戏就不会倒闭,玩家再怎么流失,也会有新玩家出现,随着赛事发展,说不定老玩家也会陆续回归……

这样的良性循环发展,注定可以给一款竞技游戏提供源源不断的血液,而不像有的游戏,走着走着,就成为了时代的眼泪。

而想要举办合格的电竞赛事,所需要具备的条件还真不少,但是细数一下,周东升现在手中的资源,还真就将将够。

背靠猪厂游戏这一棵大树好乘凉,举办赛事方面有王校长的香蕉传媒,作为2016年LPL联赛的承办方,绝对足够专业。

赞助商和转播平台,周东升跟几大直播平台的合作关系格外融洽……至于观众和人气基础方面的,反倒是最容易搞定的。

唯独参赛选手这一块,可能一时半会比较匮乏,但是一个崭新的电竞赛事舞台加上名利双收的诱惑,还会怕没有选手参与吗?

要是实在无人问津,周东升不介意亲自上场,过一过电竞选手的瘾,届时拉上王校长,再动员IG俱乐部,加上自己的IM俱乐部……

再不济也可以拉一些实力强劲,却人气低迷的技术主播充数,只要凑齐了25支队伍,就足够把赛事支棱起来。

反正这首届赛事的象征意义,远大于实际意义,只要保证竞技核心三大要素不动摇,再怎么折腾都没事,至于是哪三样,自然是公平,公平,还是特么的公平!

至于观众,要真这么玩的话,看点十足,还会怕没有观众吗?

尤其是当下的直播平台,还天然契合电竞元素,包括观众群体也几乎是以年轻玩家为主,完全就是为电竞赛事量身定制的转播平台。

在此之前,电竞赛事发展一直苦于没有打开知名度的传播渠道,老牌电视台爱答不理,高攀不起,观众就算是想看,也是有心无力。

光靠现场观众和后续视频传播,力度相当有限,毕竟正经人谁看录播呀。

如今这些问题随着时代发展,尤其是在直播平台兴起之后,彻底消弭无形,不复存在。

天时地利人和,将电竞从历史舞台的边缘,推到了舞台中央。

而周东升自然也不想要错过这趟便车,能够越早上车自然是越好,尤其是在未来几年里,诸多资本下场助推,让电竞这个风口愈发不可收拾。

而被自己“拔苗助长”提前出现的《绝地求生》,说不定可以阴差阳错的赶上这个风口,哪怕不能跟英雄联盟一样吃肉,但是能喝口汤……

也足以让《绝地求生》这款游戏延年益寿了。

理论存在,结果如何就得看实践效果了,至少周东升有信心可以鼓捣出个所以然来。

而周东升的底气,自然是来源于自己“千辛万苦”不断积累下来的资源了,哪怕只是部分资源整合已经是不容小觑,假以时日,说不定真可以跟大佬们掰掰手腕……

周东升心潮澎湃,野心勃勃,顺道也将自己的想法粗略的跟布兰登格林那么一说。

尽管周东升信心十足,但是在布兰登格林看来,老板实在是过于“一厢情愿”了,别说是赔钱赚吆喝了,怕是赔了钱,吆喝都赚不着。

哪怕是明年举办,但短短不到一年如此仓促的时间,《绝地求生》能积累多少玩家?对此布兰登格林心理都没有数。

不过嘛,布兰登格林也没有持反对意见,甚至举双手双脚支持,毕竟老板这个干爹愿意花钱投入资源在《绝地求生》上,他这个亲爹能有什么意见?

不要白不要嘛。

尔后,实在是困得撑不住的布兰登格林起身告辞,回家睡觉养精蓄锐去了,正如老板所说,这是场持久战,而不是闪电战。

他这个游戏制作人,高低也算是个“将军”,怎能提前倒下呢?

不过,无论是周东升,还是布兰登格林,多多少少还是有些小看了国内玩家群体的潜力,在玩游戏这一块上,国内玩家一向都是认真的。

就算是世界范围内,华夏玩家也一直都是名列前茅的!

第433章 逆势上涨!

接下来一段时间里,《绝地求生》的在线游戏玩家数量逆势上涨,并没有因为硬件这一客观因素就停滞不前。

公测五天后,同时在线玩家数量突破20万,公测十天后,再次强势突破了30万,并且在《绝地求生》针对性的推出了流畅模式之后,数据更是稳步上涨。

尽管跟那些创造了动辄上百万玩家同时在线的现象级游戏相比,只是小巫见大巫。

但是作为国内第一款对大逃杀类型迈出第一步的游戏而言,这个公测数据已经出乎很多人的意料之外。

哪怕是在国内两大游戏大厂旗下的诸多游戏之中,这个数据也绝对是排得上号的,能够稳压《绝地求生》一头的,或许就只有鹅厂去年推出的号称最受期待网游《剑灵》的公测了。

在鹅厂倾尽所有宣传资源,铺天盖地的造势下,14年的《剑灵》公测,创下了震惊业内的首日百万玩家同时在线的惊爆记录,更是让无数玩家趋之若鹜。

并且自《剑灵》以后,国内端游市场上再也没有能够达到这样高度的游戏,随着手游市场逐渐崛起,并且逐步取缔端游,成为游戏市场的主流时……

不少人都将《剑灵》视为给“端游黄金时代”画上句号的一个代表作。

然而没想到,被业内人士视为穷途末路的端游市场,竟然还有作品可以在其中翻腾起浪花来,而且还是一种国内市场上未曾有过的游戏类型。

大逃杀游戏!

尽管有猪厂这个国内第二游戏大厂撑腰,但是就连老大哥腾达都对端游市场不抱希望了,猪厂这个万年老二又能闹腾出什么动静,不过是垂死挣扎罢了。

没想到,结果却是大大出乎业界的意料之外,玩家买单了,不仅买单了,还乐此不疲沉浸其中,还出现了“人传人”现象。

跟《绝地求生》相关的话题讨论和名词,开始在各大游戏网站和讨论区中广泛出现,无数玩家都对这款游戏赞叹有加。

开创性的FPS玩法,极具挑战的大逃杀竞技,一百个人中只有一人可以脱颖而出,成为“大吉大利,今晚吃鸡”的天选之子!

这种模式,无疑是将玩家心中的胜负欲彻底激发出来,只要拿下吃鸡的荣誉,就会马上迫不及待的截图分享扩散,向其他玩家炫耀。

在这种巧妙地攀比心理刺激下,玩家不服输的天性随之被激发出来,吃鸡很难吗?我来试试看!

尽管有些玩家的电脑不足以支撑起《绝地求生》这款游戏,但是网吧可以呀,大不了就去网吧玩嘛,正好可以跟朋友一起玩。

至于有的网吧硬件不行,那就找可以玩的网吧,实在没有,就去家里电脑可以玩的朋友家过过干瘾,不然就想办法升级自己设备……

办法总比困难多,不能玩,就创造条件去玩,没有什么难题是可以阻挡玩家们探索的热情。

更何况,国内也有相当一部分《h1z1》玩家注意到了这款国产大逃杀游戏的出现,尝试性的上手尝试一番后,发现这游戏丝毫不在《h1z1》之下。

而且在国产的情怀加持下甚至有过之而无不及,最起码原汁原味,还不用加速器!

尽管在《h1z1》的玩家中,不少玩家都对《h1z1》的生存模式情有独钟,但是打僵尸这种模式吧,这么多年玩过来了,玩多了也实在是腻了。

从穿越火线再到CSOL,对于绝大多数fps玩家而言,生化模式从小玩到大,实在是没有什么新鲜感了。

玩家群体对丧尸元素的脱敏,体现在方方面面,就连以此为题材的电影都不行了,更何况是游戏呢。

而大逃杀回归初心,重拾与人斗其乐无穷的竞技内核,更大的地图,更丰富的竞技元素,在传统FPS游戏模式上推陈出新。

尤其是超远视距打击的模式,更符合战场定位,更别提还有诸多新奇玩法等着玩家去探索。

这么一款船新的国产游戏呈现在国内玩家面前,犹如一抹甘露流入了干涸已久的心田,让无数玩家怦然心动,把持不住内心的激动。

毕竟有多久,国产游戏没有出过一款在玩法上让玩家耳目一新的新游戏了!

尤其是亲身体验过之后,更是让人对这种新颖的游戏模式欲罢不能,太好玩了!

大逃杀游戏特有的刺激感,还有令玩家们甘之若饴的新鲜感,成为了压倒心中成见的稻草。

毕竟……游戏归根结底,就是得好玩呀,还有什么比好玩更重要的吗?

尽管提前登场,但是大逃杀这种早已经过全球玩家认可的玩法,在当下这个时间点,照样能吸引无数玩家前赴后继。

哪怕有一些玩家确确实实没有游玩的客观条件,那也有直播平台可供观赏!

一众头部主播最开始直播《绝地求生》,只不过是接了公司的推广任务,权当是完成任务罢了。

然而没想到,几次直播下来,直播间无论是人气还是弹幕都得到了不同程度的上升,观众们对于直播这款新游戏带来的新鲜感没有任何抵触。

甚至在主播回归英雄联盟直播之后,还时不时的催促,要求直播《绝地求生》,更有甚者威迫利诱,拿出大把礼物来说服主播。

毕竟直播的受众之中,不乏一些没有时间和精力去玩游戏,因此选择看别人玩来满足自己需求的观众。

相比起只有精力,却没有钱的学生党而言,这一部分观众大都是有钱为自己喜好付费的。

而当主播嘛,说到底也是为了观众服务的,既然大家强烈要求,加上直播效果确实是比原来的好,那主播自然就“半推半就”同意了。

除了一些头部主播之外,同样也不乏一些眼光独到的游戏主播,看出了《绝地求生》在这款游戏在直播方面的潜力。

尽管英雄联盟在游戏直播中一家独大,但是头部主播众多,竞争激烈,与其在一根树上吊死,不如另辟蹊径。

新游戏,就意味着新可能,与其在英雄联盟里做一个默默无名的小主播,不如押宝这款游戏,试一试能不能混出头。

宁做鸡头,不做凤尾。

而随着有些游戏主播开始尝到了甜头之后,也有越来越多的主播试着直播这款游戏。

《绝地求生》从上而下逐渐在直播平台上形成了直播生态雏形,日渐增长的人气,无不说明着《绝地求生》这款游戏的受众并不在少数。

周东升不仅低估了玩家们的热情,同样低估了自己投入的直播资源,对于《绝地求生》这款游戏的影响之大。

毕竟,上辈子席卷全球的吃鸡热潮,同样是始于直播行业的推动,在无数主播前赴后继的助推下,让这股热潮愈演愈烈。

虽然是阴差阳错,但是误打误撞之下,《绝地求生》这款游戏依旧是有“重蹈覆辙”的倾向。

这也愈发提振了周东升做好《绝地求生》电竞赛事的信心。

第434章 2015年尾声

十一月份在《绝地求生》的火爆公测之中转瞬即逝,随着十二月份的到来,2015年已经所剩无几,正式进入了倒数的尾声。

尽管2015年快过去了,但是对于周东升而言,已经没有什么值得遗憾的事情了,这短短一年里周东升过的格外充实且满足。

不单单是从股市上收获颇丰,同样埋下了不少种子,每一颗种子在未来几年里,都会很快成长为令人瞩目的参天大树。

对于常人而言,任何一个项目能够有幸参与,就已经是足以列入人生巅峰时刻的高光了,更何况是一网打尽呢,那是想都不敢想的事情。

“我种下一颗种子,终于长出了果实,今天是个伟大日子……”周东升情不自禁的吟唱了一首恰逢其会的歌曲。

虽然这首横扫世界,甚至在灯塔国拿下了“年度国际最佳流行音乐奖”的神曲已经是去年的事情了。

但是在此情此景,回首过去,展望未来之际,正好可以抒发出周东升内心不足为外人道也的快乐。

简单粗暴的魔性洗脑神曲,对于小孩子来说可能有点幼稚,但对于周东升这个成年人来说,刚刚好。