作者:乱码有个性
WQA三连信手挥出。
触发电刑,走位拉动刀刃划过卡莎躯体,再杀一人!
战绩来到6-0!
17分钟。
第二条火龙刷新。
RW尽管陷入非常大的劣势,但也绝对不能坐视EDG连拿两条火龙,选择全员赶过去找机会争夺。
然而,EDG早早做好了假打龙真开团的设计。
反正一边一条火龙,对EDG来说完全无所谓,只要不拖到大后期,火龙可以完全换算成经济,损失的那8%加成多杀几个人就能弥补回来。
厂长这只猪正面前压。
Meiko操纵老牛绕后,不巧的是,被视野发现了身影。
Doinb见势不妙,当即开车转场,但就在R【曲径折跃】即将生效的时候,岩雀【墙幔】从中穿过,将站在最边缘的Doinb向外卡了一点点……
传送阵周围的符文全部亮起。
除了瑞兹之外,其他四个英雄全部被送到了三千码外,脱离了EDG的包围圈。
只剩下一个原本是司机的瑞兹傻乎乎站在两面墙壁中间。
似乎摊着两只手,大喊:我没上车啊……
“?????”
“把司机丢下了?”
“这叫舍己为人懂不懂。”
“Doinb:你们先走,我断后!”
“现在站在你面前的是:2015年LSPL春季赛冠军,2015年LPL夏季赛亚军,2016年LSPL春季赛冠军,上不去车的Doinb。”
“……”
弹幕一阵调侃。
“Doinb真的难受,他为了避免被控制,站在远离队友的位置,保留着走位的空间。”
“但最后0.5秒被岩雀卡出去了。”
“还不值得交闪回去。”
泽元摇摇头:“General再杀一个,达到接近神的杀戮,和其他队员转头拿到火龙,RW已经挡不住了!”
职业联赛里面,阵容和英雄强度很重要。
就像‘阵容经济学’这个说法,即便到了伤害溢出,劣势方也能集火秒人的神话版本,都没有完全失效。
RW拿的是一套很适合正面作战的阵容。
既有塞恩抗伤害,也有布隆补控制,相位猛冲的瑞兹移速飞快,卡莎大招随时可以移形换影,调整到合适的身位。
可惜的是。
发育期还没过。
RW就被EDG打傻了。
二十分钟都不到,作为劣势方的RW无论如何都不可能抱在一起,必须分散到各个位置去吃资源。
但只要分散,就随时有被邢道一套秒掉的风险。
19分钟出头。
邢道带着两个半大件,再次单人切死Iboy,顺手收掉毫无抵抗能力的布隆。
22分钟,EDG利用纳什男爵逼团,击杀RW四人,带着上路兵线一波拆掉了高地。
25分半,EDG拿到男爵BUFF,从下路开始推进。
姿态开R【墙幔】分割战场,厂长和阿水正面压进,等双方技能交了个七七八八,邢道进场瞬秒Doinb。
保持一定距离,等待CD。
五秒后,W闪QA贴脸送走卡莎!
双C全部阵亡的RW只剩三个近战傻子,即便都在防御塔保护范围内,也被EDG轻而易举地一个个点杀。
第一局尘埃落定。
第二局,RW想要换到红色方试试,EDG干脆一抢卡莎,封锁一个抓边英雄,再选出剑魔。
见RW拿到足够多的控制,邢道果断放弃跟团。
带着闪现传送,一路分推到死。
让解说和观众回忆起来,上个赛季的邢道就是靠分推达到了近乎无解的程度。
第三局,RW明显有一点麻。
拿出了一套各自为战,除了上路,都是打前期个人能力的阵容。
Doinb压住了姿态。
Iboy和阿水打了个难分伯仲。
但厂长、Meiko的个人能力远远强过Flawless和Killua,几次小规模团战就摧毁了RW抵抗的心态。
最终,EDG毫无悬念地以3-0战绩横扫了RW分E,再度和RNG会师决赛。
第四百八十六章 春之虎弟?刺刀见红?
LPL最后一场半决赛打完,其他赛区的决赛基本都尘埃落定。
LCK经过一番龙争虎斗,最终由引入小花生的KZ(原LZ)夺得了春季赛的冠军。
欧洲第一是上古强队FNC。
北美第一是上个赛季在保级边缘徘徊,这个赛季大手笔买入明星选手,终于异军突起的TL,他们的AD就是很多观众耳熟能详的大师兄Doublelift。
台北赛区晋级的是从未缺席过MSI的内战幻神闪电狼。
除了这些之外,参与者还有东南亚、巴西、日本、拉丁美洲南北、土耳其、独联体、大洋洲这些赛区。
当然。
后面‘凑数’一样的赛区,EDG不需要认识。
如果真的能在小组赛里面碰到,再稍微研究研究视频就可以。
目前需要做的,是拿出全部精力应对RNG,维护EDG赛区霸主的地位。
因此。
第二天下午,EDG队员加上后勤组集体前往成都。
降落到一流基建设施,一流服务团队,但因为没有一,所以被命名为双流的机场。
4月28日下午三点,春季最关键的一战正式拉开了帷幕。
恢弘的《开天》主题曲演奏完毕,镜头从人山人海的现场扫过一圈,旋即转移到解说席。
“各位召唤师们大家好!”
“我是娃娃。”
“我是米勒。”
“我是PDD。”
大赛专用解说‘海尔兄弟’组合,加上一个必须要定制西装的球形特邀嘉宾出现在画面上。
“EDG和RNG两支队伍的纠葛确实是很久很久,大家对每一个选手都有足够深刻的印象,最近这几年,这两支队伍一直保持着赛区前二的位置,即便到了今天,统治力也没有下滑。”
“RNG从第一轮开始,击败了一个又一个对手,最终打到了成都,可以看到他们的发挥越来越好。”
“UZI前半段没有登场所导致的生疏,完全磨合了回来。”
娃娃进行介绍:“EDG经历了打野选手的变动,原本想要急流勇退的厂长重新披挂上阵,最核心的General也在几个月的练习后找到了适合自己的英雄,再次恢复到了全盛时期的实力。”
“是的。”米勒接过:“这两支队伍的交手,可以看成‘版本答案’的最终碰撞,因为我们LPL最强的几支队伍,有围绕上路,有围绕下路,还有围绕中路进行游走支援的打法。”
“说起来,之前好像从来没有这样大的分歧。”
“不能说分歧吧,我觉得是版本多样性,还有职业队伍实力和理解的提升。”PDD换了个角度:“之前是什么打法强,大家一窝蜂地去学习什么打法,比如最开始模仿LCK的运营。”
“结果,发现一味地模仿确实不行。”
“现在大家不去盲目地模仿,改成打出自己的东西,所以才会百花齐放。”
“这里有很大一部分是EDG和General的功劳。”
5v5的电竞和1v1不同。
综合实力没有办法做出最直观的对比。
有些选手看起来很强,对线、打团全部拉满,集锦能单独做一个系列,特别经典的操作甚至让几个赛季以后的顶级高手都无法超越。
偏偏就是赢不了。
有些选手看起来很混,除了个别方面可圈可点之外,只能算泛泛之流。
然而,能跟着队伍拿到各种大赛的荣誉。
谁强?
谁弱?
这个很难说。
但如果让职业选手去做一个选择,必然是选择拿荣誉。
因此,就算冠军队伍的表现不是完全正确,有些东西存在明显的争议,绝大多数选手也会尽量去贴近。
原因只有一个。
——人家赢了。
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