作者:乱码有个性
阿水点击QW射出一大把羽翎,E【倒钩】拉回,再衔接一重禁锢。
一套将沙皇带走。
集合拆塔。
“General和厂长都在往这边赶,Snake中塔没办法守,敢强行防守一定会被越。”
“对他们来说,现在是绝对的低谷期。”
“因为各个位置都没有成型,伤害完全不够,不能和EDG接战。”
米勒看了眼屏幕下方的信息栏,继续解说:“他们现在要等EZ的魔切和纳尔的黑切,这两个大件做出来,才能靠POKE和EDG打一打,在这之前不适合接团。”
“好在没有关键的资源。”泽元刚刚说到这里,立刻停住。
原因是厂长刚刚转进河道,拿到风龙。
第二条刷出了……
土龙!
“???????”
“?????”
“硬奶?”
“没有资源创造资源是吧?”
“Snake:你再说一遍。”
“EDG过分了,打蛇队用因果律武器。”
“……”
当然,弹幕属于调侃。
地火水风四个属性,有两条是主战,也就是二分之一概率刷出让Snake战队不舒服的元素亚龙。
好在小龙刷新间隔是6分钟。
Snake有一定发育、调整的时间。
但是……
EDG并不急着围绕土龙去打架,而是分布在中下两路,摆出防守的态势,继续拖剑魔发育。
直到23分钟。
邢道带着271个补刀,在巨九、羊刀后面把新版血手也掏了出来。
去年世界总决赛后改版的血手,价格增加了整整六百,基础生命值只多了50点,虽然基础攻击力从30%提升到了50%,但会在触发护盾时完全移除攻击力加成,换成了看起来美好,其实在很多阵容里没有足够作用的韧性。
以至于成了件无人问津的装备。
但对剑魔来说,主要依靠的是叠满羊刀时两刀一次的W伤害或回血,W的伤害又是‘额外攻击力’加成,和基础攻击力不挂钩。
护盾才是关键。
加上羊刀价格降低了600。
巨九、羊刀、血手这三个大件,就恢复到了正常的价格区间。
邢道可以凭借完美补刀+全程刷野,打出半个大件左右的领先。
来到正面。
互相牵扯一会。
厂长见EZ又一次走到前方POKE,果断开团!
R【极冰寒狱】!
Q【极寒突袭】!
RQ二连胯下藏弹,是猪妹最常见的开团手段,利用Q的突进和英雄模型覆盖R技能起手时的动作和特效。
水晶哥在赛场上征战多年,S6赛季甚至打出过‘QG狂小狗,蛇队黑曼巴’的名号,天赋和经验都是一等一的级别。
面对厂长这招,很聪明地侧向交E,避免被预判落点。
然而。
厂长这根老油条还是技高一筹,R技能预判的不是水晶哥的落点,而是对着圣枪哥的纳尔丢了过去!
嘭——
一声炸响传出。
尚未变大的纳尔被冻在坚冰之中。
姿态丢出两颗炸弹,衔接控制,阿水使用W【致死羽衣】提升攻速和伤害,先打一轮输出。
Meiko向前走位,再次R闪W冲向沙皇。
吃过闷亏的GGuoguo提前做好了防备,R【禁军之墙】预判推出,虽然吃到魅惑,但也将Meiko送了回去,没有被后续击飞控到。
问题是……
邢道带着疾跑加速拉近距离,用Q【黑暗之跃】砸向圣枪哥。
R【浴血屠戮】开启!
造成300点AP伤害,攻击速度提升50%!
一刀!
两刀!
第三刀挥出前。
脊骨链剑上亮起了一层暗紫色光效。
是附带185+75%额外攻击力的满级W【血之报偿】!
与之同步的,还有巨型九头蛇主动的40+10%最大生命值的物理伤害!
纳尔所剩不多的血条被这一刀清空,什么都没做,就第一个倒在了战场之中!
“纳尔被秒,Snake队伍里没有硬控了啊!”
米勒捕捉到关键:“只有纳尔的EW和沙皇的R能限制一下剑魔,纳尔被秒,沙皇R交给了洛,剑魔的输出环境有点好。”
“羊刀和征服者都叠满了,伤害很高,活生生把奥拉夫给A死了!”
大屏幕上。
邢道带着疾跑和时光E的加速,追着Sofm一路狂砍。
羊刀叠满。
四刀触发两次W。
还有20%的数值转化成了真实伤害。
砍奥拉夫和砍瓜切菜没有区别。
Sofm身上沐浴着【诸神黄昏】的血色光效,前后跑了几步就随圣枪哥而去。
画面不是一般的戏剧。
前排英雄被击倒,沙皇、EZ、卡尔玛只能各自逃生。
EDG兵分两路。
邢道和厂长一起拿土龙,阿水、Meiko、姿态三人去纳什男爵。
打到一半,邢道转上。
厂长进行Solo。
击杀土龙,刚好开始Rush男爵。
Snake发现了EDG的意图,也去做了骚扰,但是随着邢道赶到上半区,没有人能顶住剑魔一套的Snake战队就不得不放弃。
EDG打赢一波团,赚到了2500+的经济。
补满状态,更新装备。
沿着中路推进。
这次,邢道背包里多出了一条白色的……水银饰带!
第四百七十七章 如同天上降魔主,真乃人间太岁神!
很多人觉得旧版剑魔打团弱,其实是认知受到了时代的局限。
旧版剑魔的定位是什么?
是被动、春哥、时光大招多次复活的不死流战士么?
不是的。
剑魔的复活,其实是最后一重容错手段。
而不是用来吸收控制、伤害,站起来再打一套的防御型技能。
前几个赛季,不要说以娱乐为主的普通玩家,就连职业选手的团战思维都很不成熟,总是把剑魔当成要第一个进场去卖的前排。
被一套带走的剑魔,复活起来失去了R技能的攻速和攻击距离加成,变成了一个既不能抗也不能打的近战兵,不弱才奇怪。
把剑魔当成刺客和AD的结合体,第二甚至第三时间进场,用爆发秒一个C位,再靠325码的攻击距离在相对安全,最好是弹尽粮绝的残局里狂砍,才能发挥出最大的作用。
水银饰带的解控,刚好能为这样的打法提支持。
观战的职业选手、后勤成员没有傻子。
看到这一幕,纷纷明白了过来。
一部分人还以EDG这一场的阵容为基础,想到了更多的搭配。
比如最经典的皇子or青钢影+中单加里奥为所欲为组合,就能锁定C位,造成群体控制,为剑魔的进场提供支持。
除此之外,还有泰坦R的单体威胁、塔姆的W保护。
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