什么鬼上单 第499章

作者:乱码有个性

  UZI看到光影,为了自保,满血交出【暴风羽刃】跃到半空。

  邢道只好侵入老牛,规避一轮技能。

  R【裂舍影】向远离RNG阵型的方向钻出。

  对老牛输入普攻指令。

  旋即闪现过墙。

  身形消失时,伤害数字飘起。

  穿着地狱火铠甲,周身环绕着盾墙的老牛果然没抗住一套,发出一声惨叫,摇摇晃晃地扑倒在地面。

  而这,仅仅是个开始。

  三件半固穿装备,又带了一把暴风大剑在身的凯隐,大招只是容错手段。

  没有大也不影响秒脆皮。

  邢道在RNG野区转了转,等十余秒E【掠影步】的CD,进入墙体。

  在奥拉夫企图闪现下去抢龙的时候从背后钻出。

  一刀枭首!

  “牛逼!”

  姿态大喊一声。

  W隔墙召唤沙兵,E【流沙移形】冲刺过程中,用Q【狂沙猛攻】指挥沙兵突进。

  用身躯帮邢道挡下一发瑞兹的【超负荷】。

  R【禁军之墙】一推二!

  Meiko开车穿过地形,W【大快朵颐】把邢道吞下。

  阿水射出【腐败锁链】定住大虫子,禁锢效果向瑞兹身上蔓延,手中长弓拉满,暗箭如风射出。

  “UZI交出闪现,Letme和小虎没反应过来!”

  “厂长惩戒掉大龙,吸一口大虫子的双抗,柱子顶一下,大虫子要被带走了!”

  “瑞兹终于用出了秒表,但没有意义,秒表结束还是死。”

  米勒清晰地解说出战况:“RNG只剩下UZI,能走掉吗……General从塔姆肚子里出来,去追了啊!”

  霞作为远程英雄,基础数值相对于近战要低不少。

  初始移动速度只有325。

  即便鞋子和疾射火炮提升了一点,和凯隐比起来也是天差地别。

  邢道前五秒,速度不快。

  五秒过后。

  疾行之靴、风龙、幽梦、暮刃、夜之锋刃附带的脱战移速加成全部生效,追风掣电般跟了上去!

  再等五秒。

  E【掠影步】第三次开启!

  穿过高地墙,在枢纽防御塔攻击范围的边缘拦截住霞。

  如梦似幻的幽光扫过。

  射出三根羽翎做最后反抗的霞被轻轻一抹,送回泉水。

  “痛苦终将消散——”

  凯隐曼声轻吟,潇洒离去。

  比赛进入了最后的收尾时间。

  单独一个凯隐,其实并不可怕。

  即便是一套秒人的凯隐,也存在被反制的可能。

  但加上沙皇推人、韦鲁斯禁锢,和塔姆闪现吞的容错,就让神出鬼没的凯隐达到了近乎无解的程度。

  28分29秒。

  全套技能冷却完毕的EDG战队推到中路高地。

  厂长用柱子卡到老牛,先压大半条血。

  再找机会戳残瑞兹。

  进而破掉高地塔、拆掉兵营,一路逼向基地。

  “RNG开不了团,只能被动挨打,UZI也没状态了,必须回泉水补一波……剩下的英雄清不太动兵……”

  “门牙塔要掉了……”

  “厂长柱子再卡一下,姿态漂移推到三个!”

  “General进场秒掉瑞兹,大招钻进开着免控往回跑的奥拉夫,拿到双杀!”

  “Letme也被带走!”

  “UZI和小明面对EDG的推进没有任何办法,只能眼睁睁看着!”

  娃娃、米勒两人你一言我一语,将局面复述出来。

  RNG基地前方。

  两座枢纽防御塔相继坍塌。

  巨型水晶只坚持了四秒,就炸裂成漫天粉尘。

  画面随之定格。

  EDG把极其罕见的凯隐摇摆到上路,打出了堪称恐怖的效果,从暮刃做出来之后,就进入了全场提款的节奏。

  “恭喜EDG!”

  “EDG今天拿到了异组对抗的开门红,也是年前最后一场的胜利。”

  “不得不说,General的表现太精彩了。”

  米勒不由赞叹:“一场AP龙女,一场刺客凯隐,都不是主流意义上的上单英雄,但在General手中,展现出了统治赛场的效果。”

  “我更期待的是,General还能给我们带来什么。”娃娃说到这里,进入总结:“最后祝大家新的一年事事顺遂,前程似锦。”

  “我们年后再见!”

第四百六十一章 死亡在敲门?不,敲门是的宣告!

  邢道和RNG队员握手过后,回到后台,等厂长接受过采访,回到EDG俱乐部录制贺岁视频。

  把这个用在春节时发布的短片搞定,就有了半个月的假期。

  “杰哥,你还留在俱乐部?”

  阿水搞头发的时候聊天:“今年去我那边吧,一起开开黑,出去玩一玩,适应的话就住我家,不适应的话就住宾馆,钱我出。”

  “去我那也行!”Jiejie凑过来:“杰哥你不知道,我之前那些同学可崇拜你了,知道我来EDG,她们口水都不知道流出来多长。”

  “对,邢道你出去走一走,放松放松,努力也不差这几天。”阿布很支持。

  S8季前赛,设计师对EDG下了重重一刀。

  不过。

  影响没有外界预料的那么大。

  EDG经过这段时间的研究,已经拿出了两套应对策略。

  第一套就是模仿RNG战队‘风之BP’的摇摆。

  事实上。

  EDG上个赛季就在实战中用过摇摆,只不过贯彻的不算特别彻底。

  这个赛季加强一下就可以。

  中上不用多说。

  吸血鬼、瑞兹、船长都是经典的双位置英雄。

  前两个在姿态的英雄池里面。

  船长操作相对麻烦一些,姿态用的比较少,最近试了试,发挥相当不错,打训练赛的时候一枪一个小朋友。

  上野可交换的就多了不少。

  今天用的龙女、凯隐,上赛季用的狮子狗、人马,现如今不那么适合上路但可以打针对的青钢影,以及比较少见的武器大师,无一不是具备超高迷惑效应的选择。

  还有能放到到辅助位,让Meiko使用的巨魔、奥恩,上中下三路都可以去的卢锡安,既能打上单又能当AD的滑板鞋……

  把这些英雄和对应的体系掌握好。

  EDG的Ban/Pick就只能用‘扑朔迷离’来形容。

  第二套路线,同样属于老生常谈。

  那就是……

  ——定位【置换】。

  上单法师中单战士行不行?

  上单AD下路AP,中单拿个有强开团手段的坦克行不行?

  组建一套阵容的核心思维,永远不是某个点固定去做什么,而是让这个阵容有战力,有节奏,有赢比赛的方法,加上顺风雪球、逆风翻盘等各个方面的功能性。

  至于被削弱……

  设计师还能把所有位置削个遍不成?

  真能削个遍就更好了。

  所有位置都削弱,等于所有位置都没削弱。