什么鬼上单 第37章

作者:乱码有个性

  -42……

  -42……

  白色真实伤害数字接连跳起。

  系统提示随之弹出。

  EDG丶General(深海泰坦)击杀了INTZ丶Yang(未来守护者)!

  连杀三次!

  三次!

  严格的说,INTZ上单选手Yang并没有特别大的问题。

  第一次,是打野GANK。

  第二次,是召唤师技能的时间差。

  第三次,满状态缩在塔下,还被1v1强行带走,怎么看都属于不可抗力。

  很无奈。

  甚至可以说是非战之罪。

  但无论怎么说,杰斯已然和这场比赛断开了连接,线上只能被提款,打团和摆设没有多大区别。

  邢道拆掉外塔,合成日炎斗篷。

  带着队友帮忙打到的峡谷先锋BUFF,继续往前推。

  十五分钟。

  二塔也拿到手里。

  用傻大黑粗的坦克,活生生搞出了一路通关。

  二十分钟,纳什男爵刷新。

  EDG战队带着土、火两条元素亚龙效果的加持,集合起来直接动手。

  INTZ知道丢掉男爵,比赛就等于结束。

  只好孤注一掷,过来尝试。

  然而,EDG早早就定下了假打龙真开团的战术。

  抓到机会,全队冲出。

  硬开!

  邢道顶在最前方,替队友挡住杰斯的加速炮,再抗女警夹子爆头连招,仅仅被破了个护盾……

  都不用大招【深海冲击】去锁脆皮。

  挥舞船锚,专心砸前排。

  “EDG集火击杀蝎子,烬最后一发爆头子弹卡在大招减伤结束之后,直接收掉老牛。”

  “INTZ没有前排了!”

  娃娃解说战况:“烬开大留人,塔姆开车带着泰坦追上去,击飞女警,再杀一个!”

  打出零换三,逼退杰斯、吸血鬼。

  EDG战队转回去。

  将纳什男爵收入囊中。

  补满状态,更新装备,开始正面推进。

  INTZ战队上单位置的杰斯约等于不存在,因为整体输出不足,打野蝎子的作用也被大幅削弱。

  吸血鬼还没发育起来。

  逆风局的女警更是掏不出什么像样的伤害。

  EDG从中路二塔开始,一路破高地,拆门牙,以摧枯拉朽的姿态一波将INTZ带走,完成了对首日失利的复仇!

第三十一章 空投原子弹?

  击败巴西INTZ,对EDG来说,谈不上什么兴奋。

  毕竟是个外卡。

  没错。

  今年的世界总决赛,四大赛区都完成了‘输给外卡战队’的成就,连LCK一号种子,老虎队ROX也不例外。

  但人家输的那个叫ANX,出自独联体。

  什么?

  不知道出自独联体代表什么意思?

  换个通俗易懂的说法,独联体的老大是俄罗斯。

  俄罗斯出过一支名为‘莫斯科五人组’的队伍。

  这支队伍有一个绰号。

  叫……不败M5!

  如果说老WE的荣誉和实力尚有争议,M5就算没有拿到过重量级比赛的冠军,照样位列上古年间最强队伍之一。

  因为这支队伍,开创了百分之八十以上的新打法。

  甚至一度被怀疑是由穿越者组成。

  不相信?

  看看记录吧。

  掏出凯南慎、掘墓死歌这样的搭配,使用酒桶、石头人中单这种不过是牛刀小试。

  螃蟹单下,冰心EZ堆CD,可以当成标新立异。

  中野联动,入侵野区掠夺资源,照样能够解释成是战术的自然发展。

  但是……

  双打野呢?

  野辅双游呢?

  四一分推呢?

  逆EU,也就是俗称的换线流呢?

  没错。

  不单换线拿资源、野辅双游这样超前且经久不衰的打法是M5开创,就连台北暗杀星使用的四一分推,最早都是M5战队在使用。

  暗杀星是成功的完善者,而不是开创者!

  所以。

  ANX所谓的‘外卡’只是一种赛区划分的说法。

  如果还像当年一样把俄罗斯放入欧洲赛区一起打,人家照样可以拿到种子,甚至是一号种子的名额。

  带着前辈辉煌的ANX战队,不是来逆袭。

  是来续写传奇!

  INTZ这个在巴西主办的资格赛,千辛万苦出线的巴西队伍,看起来和ANX很像。

  实际上……

  如果说INTZ是山顶洞人,ANX就相当于古墓派传人。

  根本不在一个位面。

  因此。

  EDG连基本的庆祝都没做。

  接受完例行的赛后采访,从Mouse看守的饮水机接了点生命之源,就开始商议面对台北红飞马AHQ的一些要点。

  “打AHQ不用太着急,慢慢来就行。”

  EDG经理阿布捏着文件夹:“别让他们中单动起来,然后等ADC失误就可以。”

  游走型中单的核心,不是意识。

  是线上能力。

  不求能压制对手,起码要势均力敌,控制好兵线,接下来才能考虑游走这回事。

  一直补塔刀。

  就算画面一秒五切,捕捉全图视野,眼观六路耳听八方,又有什么用?

  当着人家面走?

  且不说当面走,能不能抓到下冰雹都不往家里跑的傻子。

  中路防御塔是不是不要了?

  小学弟Scout目前的实力,比起Pawn将军还稍显不足,但拿到强势英雄,只求掌握线权没什么问题。

  而AHQ战队的AD选手AN属于那种很急,很激进,甚至会主动用肉身骗招的选手……

  看起来有些像RNG的UZI。

  实际上,还是不一样的。

  UZI是在万不得已,不用肉身去接技能完全就开不起团,只能慢慢等死的时候,选择兵行险招去拼一波。

  AN单纯是想操作,想秀。

  把队伍里面最稳定,起码定位是最稳定的输出点玩成双刃剑,非常容易出问题。

  EDG稳扎稳打,一点点等机会,拿下AHQ绝对不难。