作者:乱码有个性
“我想到了五杀记录会被刷新,没想到刷新的这么快。”
“更没想到,使用的英雄是狗头。”
娃娃不由赞叹:“小组赛刚刚进行一半,General就打出了这样精彩的表现,正如我们之前所预估,他会的英雄绝对不止那么几个。”
“没错。”
米勒点头:“EDG继续打大龙,C9这边的霞已经复活了,但没什么用,只能去处理处理兵线。”
“好的,大龙到手。”
“感觉可以一波!”
中路二塔还在。
米勒就说出了‘感觉能一波’的断言。
这种和实际情况有明显割裂感的解说,却得到了观众的一致认同。
原因很简单。
EDG战队里面不单有个无敌的狗头。
更是捏着19分钟才打下来,一直没有召唤的峡谷先锋。
先锋一撞,狗头一棒,其他人随随便便点一轮,就可以拆掉一座满耐久值的防御塔。
很快。
EDG集合起来,从中路进行推进。
中单和AD两个位置,甚至把价值500金币的强化合剂带在了身上。
带着强化兵线点掉二塔。
再耗高地。
C9战队没有很直接的控制技能,炼金W【强力粘胶】的缚地需要完全铺开才能生效,看到动画再使用位移都完全来得及。
所以,Scout可以肆无忌惮地使用卢锡安A塔。
A到一半。
邢道走上去,敲个四位数的伤害,高地到手。
破掉兵营水晶。
等待下一波兵线过来,才召唤峡谷先锋,向基地前方的枢纽防御塔撞去。
嘭——
撞击声响起的同时。
邢道开启大招和正义荣耀,向前冲刺,逼退C9队员。
然后……将冷却时间不到一秒的Q【汲魂痛击】敲到防御塔上!
“General伤害太高了!”
“一下!”
“再来一下!”
“C9两座门牙塔全掉,只剩基地,先锋再撞一头,EDG全员集火。”
“拆掉!”
米勒复述大屏幕上的战况:“先锋开始跳舞了!”
如果对方基地破碎,峡谷先锋还存活在战场上,长得和巨型迅捷蟹一样的峡谷先锋就会抬着两个大爪子,跳一段和威尔·史密斯同样的卡尔顿之舞。
当然,想要在实战中打出来,并不是那么容易。
路人Rank都很少能见到。
五大赛区的职业联赛里面,只出现过区区两次而已。
更是S7总决赛上的首秀。
“EDG击败C9之后,以3-0的战绩领跑A组。”
“而且从这三场比赛中我们可以看到,EDG打的相当轻松,全部是大优势碾压的对局。”
娃娃进行总结。
“但也不能大意,尤其要小心那种连续的控制链。”
米勒简单一提,就把目光放到了赛后数据统计图表上:“General伤害好低啊,一共才打了7000多,比卢锡安和韦鲁斯都少。”
比赛结束的速度很快。
所以,整体数据都不高。
但卢锡安的伤害过了五位数,韦鲁斯也是八千多。
狗头才七千。
总有点违和的感觉。
“一直在QQQQQ嘛!”
娃娃倒不意外:“General从头到尾,只跟了一波大龙团,其他时间都在发育,要不是大龙团打了五千多,更看不到伤害。”
“——没人敢去找他。”
“确实,Impact都是绕着走的。”米勒回忆对局中的情况:“MVP给到上单,这个没有悬念。”
“接下来,EDG有四天的休息时间。”
“希望他们能够保持好状态,坐稳小组第一把交椅。”
点评过后。
镜头转移给采访席。
邀请到的是小将iBoy。
属于给新人机会。
iBoy长着一副老实巴交的脸,其实满脑子都是整活。
“没什么感受,混着混着就赢了”、“选个带控的AD上去吃技能就行”这类答案,把观众逗的不轻。
等到采访环节结束。
EDG全员回到电竞酒店,开始对这一场战斗的复盘。
上路没什么可说。
狗头对炼金,属于纯粹的定位Counter,二十分钟九百多层Q摆在场上,其他都是细枝末节。
毕竟这不是常规英雄,只是拿出来整个活。
在鸡蛋里面挑骨头没什么意义。
中下野三个位置,需要找一找问题。
纵使EDG全体队员都没有认真研究过C9,基本靠赛前的那点资料和布置去比赛,但以双方的实力差距,不应该打不出足够大的优势。
“下路压线之后,没事做了,洛要游起来。”
阿布轻轻点着显示器:“猪妹单点进攻性不强,多个辅助,才能威胁到男枪。”
“5分12秒,还有8分47秒这两波,如果提前动了,男枪要吃大亏。”
“中路也是。”
“不要总想着等打野帮你,要去帮打野创造出容易帮你的环境。”
“明白。”Meiko点头。
“我尽量。”Scout没有把话说满。
因为两者性质不一样。
Meiko用洛,属于‘合格’档次,还没到得心应手的程度。
对线要投入很大一部分精力。
熟练度提升上去,或者不断提醒自身去观察全场情况,注意支援时机,就能有立竿见影的改变。
Scout对线、游走无法兼顾的问题,属于痼疾。
说难听点,也可以叫残疾。
就像一个没有左手的人,无论怎么努力都没办法和正常人一样同理。
这种问题,绝大部分选手身上都有。
欧美法王不带眼,台北中单风格死板,Faker总喜欢和新人拼操作被单杀等等等等……已经成为了特质。
只能想办法弥补,几乎没办法改变。
之前不明显。
是因为厂长雄风尚在。
今年的厂长,因为年龄增长,各个方面的数值都出现了明显下滑,被迫靠‘敢拼敢打’来进行比赛。
看起来精彩。
其实已经算回光返照。
加上EDE战队练习的青钢影带加里奥进场,All in一波流的打法受到了极大削弱,在接下来的小组、淘汰赛阶段面对电竞体系完善的LCK队伍,情况真的不那么好说……
第三百二十八章 别拿你的爱好挑战我的饭碗
很多玩家不清楚上升、巅峰、下滑三个阶段的过渡。
其实很简单。
上升期的初始,是什么都不懂,从头开始练习。
因为意识、经验、游戏理解都需要时间积累,所以,最先练起来的,通常是操作这一项。
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