什么鬼上单 第309章

作者:乱码有个性

  只能先进行发育。

  好在,小明在下路找到了一个机会,使用老牛W技能【野蛮冲撞】锁定阿水的小炮。

  突进过程中,稍作等待。

  过了大概0.3秒,才按Q技能【大地粉碎】。

  之所以这样操作,是因为小炮W【火箭跳跃】分为蓄力和起跳两个阶段。

  蓄力的时候不受控制影响,无论是沉默、眩晕、定身,包括优先级非常高的击飞,都无法影响小炮后续动作。

  起跳之后,才会被强制位移类的控制‘扯’下来。

  但细节并不容易分辨。

  视觉效果好像是阿水出现了失误。

  “JackeyLove想用W躲老牛二连,结果失败了,被UZI的女警打了一整套伤害,必须要回去补状态。”

  “损失有一点大。”

  “因为UZI一直在压制,JackeyLove回城会亏一大波兵。”

  “Meiko想帮忙卡线,但只能往旁边拉一拉,不敢硬顶,没有太好的效果。”米勒解说战况。

  “小炮前期的射程还是太短了。”娃娃摇摇头。

  很多人觉得,AD是长手,老牛是近战,AD英雄在对线阶段,应该保持在老牛二连的范围外。

  其实不是的。

  做一个换算就很容易理解。

  老牛W技能范围是650码,和女警攻击距离相同。

  有AD英雄敢说在对线期间不被女警点到么?

  没有吧?

  既然能被女警点到,自然存在被老牛二连先手的可能,不存在百分百安全的情况。

  6分45秒。

  中单先后升到六级。

  MLXG卡视野E闪先手,在兵堆中撞到了辛德拉!

  小虎提前使用大招【圣枪洗礼】,在短暂的控制时间中,压下了Socut小半条生命值。

  E点点,Q点点!

  闪现躲开推球,向前追击,再来个W点点!

  一套爆发将Scout送回泉水,吹响了反击的号角。

  然而……

  当导播将屏蔽了绝大部分信息的战斗镜头,切换成包含分数、经济、人头对比,以及数据面板的常规画面时。

  解说和观众发现,上路补刀已经打成了59比23……

第二百八十四章 一秒六破,声东击西!

  “什么情况?”

  “这是什么情况?”

  “上路怎么压了一倍多补刀?!”

  娃娃忍不住叫了出来:“马上7分钟,Letme补刀比打野还要少,虽然只死了一次,但经济方面落后了接近三个人头了啊!”

  近战、远程、炮车兵提供的经济有区别。

  通常是取平均值20来计算。

  Letme落后36刀,就算考虑大虫子在不敢走上去A兵的情况下,会用技能处理炮车,实际损失比理论少一些,也绝对亏掉了600金币以上。

  不止如此。

  MLXG在中路动手,暴露了所在位置。

  邢道刚好将兵线反推回去,确认不会有第三者插足,果断进行越塔。

  一步步逼近大虫子。

  站在对角线位置,使用普攻砍到破绽环的边缘。

  旋即挂上【无双挑战】,并立即使用W【劳伦特心眼刀】格挡住大虫子的沉默声波。

  嗖——

  剑气纵贯而出,击碎破绽。

  侧移一点点距离,击碎下一个破绽。

  使用【破空斩】滑到大虫子另外一侧,规避地刺的同时,击碎被卡在地形夹角的第三个破绽!

  按下E技能【夺命连刺】重置普攻,再出一剑!

  说起来复杂。

  视觉效果仅仅是RW之后打了AQA三下,幽绿色且有着青龙虚影的回血阵就已经绽放在了屏幕中央。

  这还没完。

  剑姬大招【无双挑战】的破绽环,和常规破绽不共享CD。

  回血阵出现的同时,一个龙纹状破绽又出现在了大虫子身畔。

  邢道挥出E技能必爆的第二剑,伤害生效之前使用闪现,移形换位,借助A闪操作击碎了距离较远,无法凭借走位触及的第六个破绽!

  大虫子头上原本是满值的血条瞬间清空。

  因为下滑速度太快,甚至出现了前中期几乎不可能看到的留白特效。

  “???????”

  “?????”

  “雾草!”

  “发生了什么?”

  “这就秒了?!”

  “6什么啊,赶紧楞起来。”

  “……”

  弹幕瞬间爆炸。

  “不是吧?满血大虫子被剑姬一套带走了?这可是一个没什么装备的剑姬啊!”

  米勒难以置信。

  上路优势虽然很大,但除了一血和十几个补刀之外,后续的发育都没有转化成战斗力,还以经济形态躺在剑姬的背包里面。

  实际领先只是一个等级加上两个小件。

  达不到碾压的程度。

  大虫子即便初期战斗力和技能机制都被剑姬Counter,据塔防守也应该没有问题。

  万万没想到的是,剑姬在大招之前、之后各A掉了一个破绽,用出了几乎没有人能预料的‘一秒六破’连招,将大虫子送回了泉水。

  “General打破绽的速度好快,回血阵一眨眼就出来了。”

  “拿到一血,又打出了一次越塔强杀,加上接近三倍的补刀压制,上路恐怕要通关!”

  娃娃看完回放,还是不清楚操作流程。

  只好使用惯用的吹捧方式。

  米勒倒是发现了细节:“General一直是站在对角线的位置动手,稍微移动一点就可以打下一个破绽,属于剑姬的小技巧,大家可以学习一下。”

  “看看回城之后能出什么装备。”

  “General把身上的双长剑升级成提亚马特,又来了一个耀光,大虫子只有多兰盾和布甲鞋,差距有点明显……”

  剑姬的破绽是百分比真实伤害。

  这意味着大虫子无论出护甲还是血量,收益都要打一个很大的折扣。

  而且。

  厂长刷完下半部分野区,再帮Scout拿到蓝BUFF之后,带着真眼走向上路。

  S7赛季,所有小野复活时间都是150秒。

  也就是足足两分半。

  这代表,打野位置有非常充裕的活动时间。

  厂长进入三角草从插下真眼,拆掉Letme之前的眼位,并走到石甲虫营地的位置做一个饰品眼,明盘保上。

  MLXG根本就没办法过来找机会,只好去拿食之无味的风龙。

  “风龙真的是尴尬,放着不舒服,拿了也不舒服。”

  “但香锅现在无事可做。”

  米勒分析场上的情况:“女警虽然还能凭借射程优势去压制小炮,但不像开局那样好越塔,小炮E的等级提升起来之后,清兵速度特别快,线完全推不进来。”

  “RNG现在最好的处理方式是围绕小虎去打,最好是能赢一两波小规模团战。”

  “上路就不要去了,没什么意义。”

  “几乎不可能杀掉剑姬。”娃娃难得说了一句有道理的分析。

  RNG也明白这个问题。

  MLXG拿到风龙,打掉峡谷迅捷蟹,不断踩着视野从侧面出现,给Scout施加压力,逼厂长来到中路附近做保护。

  这种行为,是避免厂长继续越上,让邢道滚Letme的雪球。