什么鬼上单 第240章

作者:乱码有个性

  牛排点点头,整理好遗容遗表。

  准备给将要回到休息室的队员加油鼓劲。

  沟通之后。

  MMD眼睛也亮了起来。

  虽然在这个赛季,用的都是大树、鳄鱼、皇子这类万金油英雄。

  但作为S5就进入职业联赛的选手,MMD对诺手、剑姬都有不错的熟练度,且相当了解互相之间的技能机制。

  而且,对线期间不死,很难嘛?

  用鳄鱼,也只不过被单杀一次,被越塔一波而已。

  换成更加灵活,还能格挡关键技能的剑姬,慢慢发育,总不至于出现问题。

  短暂的休息时间结束。

  重新提起士气的FW队员再一次走上主舞台,且主动选择了蓝色方。

  经过两个阶段的Ban/Pick博弈。

  阵容确定。

  蓝色方:FW

  红色方:EDG

  上单:剑姬vs诺手

  打野:男枪vs猪妹

  中单:辛德拉vs卢锡安

  AD:艾希vs女警

  辅助:布隆vs锤石

  从阵容层面看,FW的想法非常简单,不考虑互相拉扯的持久战,只想打一套不讲道理的爆发。

  非常拼。

  容错率极低。

  不算特别好的办法。

  但对实力处于下位的队伍来说,再不好的办法,也比没有办法要强。

  “剑姬打诺手,梦回S5!”

  娃娃感觉很有意思:“隔了这么多个版本,剑姬和诺手也被削了一轮又一轮,没想到在MSI赛场上,又出现了这样的经典对抗。”

  “General纯粹是玩,MMD有点被逼无奈。”米勒看的很清楚。

  “我觉得,这一手剑姬选的不好,不如用大树、大虫子或者其他坦克慢慢发育。”PDD发表观点:“上单这个位置,相对于英雄,更加看ID。”

  理论上。

  剑姬面对诺手,只求发育,没有太大的问题。

  可是。

  凡事都有例外。

  邢道把出门装备改成了多兰盾,并且不再清兵,转成了控线打法。

  简简单单一个改变,就让MMD有点麻。

  要知道,上路兵线最长。

  两座防御塔时间的距离,需要走接近十秒时间。

  面对疾跑闪现的诺手,剑姬只要稍有失误,就连跑的机会都没有。

  只能小心翼翼地用Q技能慢慢蹭兵。

  短短五分钟,邢道就领先了一倍多的补刀。

  而这,仅仅是开始。

  之前没动手。

  是因为要么伤害不够,要么附近可能会有打野埋伏。

  从小地图看到男枪出现在下半区,邢道趁着MMD用【破空斩】向前补刀的时候,蓄一个Q技能【大杀四方】!

  外圈刮,命中!

  过程中,继续向前移动,进入范围之后挥动普攻!

  W技能【致残打击】直接给!

  挂上减速,再跟一次普攻!

  打出QAWA四次伤害,开启疾跑,向侧前方移动。

  不出所料,MMD果然使用了格挡。

  但邢道并没有按E技能,反而提前进行规避,让MMD反手剑气落在了空处。

  “剑姬没了!”

  米勒非常确定:“General贴身打出五层流血,进入血怒状态,闪现跟闪现,E技能一直不交。”

  “剑姬用Q再做一段位移的时候,General才用E拉回来,补一刀!”

  “带走!”

  First Blood!!

  第一滴血爆发。

  上单位置打出了一波对位单杀。

  这代表着,MMD已经没有了继续对抗的资格。

  因为诺手在不损失符文天赋属性的情况下,需要买两把攻速短剑,才能在6级打出EAR无缝连招。

  正常发育,不可能掏的出这六百块。

  拿到一血,又领先了二十多个补刀,让邢道即便投资攻速,硬属性比起剑姬也只高不低。

  升到六级。

  叠加三层流血,用E技能【无情铁手】拉人。

  普攻一刀!

  大招【诺克萨斯断头台】直接斩!

  MMD万万没想到邢道会这样出招,被拉动瞬间,就失去了一切反抗能力,用格挡勉强挣扎了一下,死在了后续的流血状态中。

  这就是理解层面绝对压制所带来的影响。

  S5赛季末期,诺手刚刚改版,无论职业选手还是高分路人王,都只凭借英雄本身的强度去玩。

  S6赛季,诺手连削,使用的人数就不断减少。

  S7赛季,最强诺手玩家叫余小C,另外一个能叫得上名号的是只打白银分段的LG飞。

  小马还在死磕剑圣,到了S8才开始用诺手这个英雄。

  以邢道抽出来的‘传说’熟练度,加上记忆中的各种操作,别说杀一个MMD,在各种技巧没有暴露的情况下,打LCK赛区今年新评出的四大上单都不成问题。

  不过嘛……

  这么长时间,一直在Rank里面交手,邢道对LCK的顶级选手有点惺惺相惜的感觉。

  不至于用诺手这种对线期间建立很大优势,也不容易带线接团的英雄去打他们。

  而是准备了更好的东西。

  回到比赛。

  邢道在上路单杀两次,厂长也对中路动手,帮助Scout带走辛德拉。

  进而将优势反馈到下路。

  加上阿水使用女警打出来的优势,轻轻松松拆掉了一血塔,并凭借双AD的输出能力,拿到前两条风火属性的元素亚龙。

  进入团战。

  EDG完全无视在边路带线的剑姬。

  打出了各种不讲道理的强开。

  纵然布隆和辛德拉的反手能力还算不错,但EDG在坐拥一个天肥诺手的情况下,只要吃完控制,打到残局,就可以泡着温泉看断头台收割。

  三十一分钟,MMD历经千辛万苦,终于拆掉了一座高地塔。

  转头一看。

  EDG战队的四个人已经在砸水晶。

  很快,画面定格。

  EDG轻松愉快地再下一城,手握三个赛点!

第二百二十一章 你跑的快?我杀的更快!

  这下。

  别说MMD。

  就连牛排,加上FW战队后勤团队都傻了。

  正常认知里面,诺手这玩意就是对线期间QQQ,团战刷血怒找机会砍,而且大概率是冲上去送。

  没想到,对线期间有这么多细节。

  把MMD打出了Shit。

  变成了MMP。