什么鬼上单 第187章

作者:乱码有个性

  先斩GT。

  再杀NB。

  扼杀了IM变身电竞吕布的机会。

  提着屠刀,来到了WE、IG两支上古强队的门前。

  WE本赛季用总价值一百多万的阵容,打出了八位数以上的水平,在A组,排名仅次于RNG。

  不过。

  碰到了和RNG第二场一样的问题。

  ——Ban位不够。

  面对EDG,青钢影一定不能放,杰斯绝对不好放。

  克烈蜘蛛只能给其一。

  剑姬因为有格挡强控抵消‘巨像的勇气’机制,让担心在对线期间出问题的957,只好用团战作用低不止一档的不灭之握。

  EDG这边,厂长和Meiko两个人,巨像带的毫无压力。

  等于人手多了个临时性防御大件。

  上路不用幻神英雄,明明是EDG的缺陷,春季赛程过了大半,这项缺陷竟然变成了领先。

  毫无悬念的灌了WE战队一个二比零。

  接下来,又暴打IG,在第二轮拿到了全胜战绩。

  出现这样的情况。

  各大赛区的选手、教练,乃至官方设计师都看傻了。

  为了保证,起码是尽量去保证各大赛区的实力平衡,每一年都会对夺得世界冠军的队伍进行削弱。

  今年也不例外。

  加强野区对抗,提升AD权重,让上单回到互相发育的环境中。

  三管齐下,可以说是砍掉了EDG最关键的制胜点。

  问题在于。

  随着时间推移,尤其是看完了LPL最强两支队伍的比赛,设计师发现EDG上路并没有受到很大的影响,反而能从微不可查的间隙中找到撕破对方伤口的机会。

  继续削,就说不过去了。

  毕竟LPL才刚刚拿到一次冠军,不能盯着往死里搞。

  只好暗戳戳地加强了一下大虫子,把大虫子R技能【盛宴】的层数从死亡掉落,变成了永久加持,让这个靠自身血量吃饭的英雄获得更高的登场率。

  顺带放出了重做以后的加里奥。

  这个时候。

  2017年LPL春季常规赛已经接近了尾声。

  被称为‘神仙打架’的A组,前四支队伍分别是RNG、WE、IG和IM。

  被称为‘菜鸡互啄’的B组,EDG遥遥领先,紧随其后的是QG、OMG加上曾经以下克上的蛇队Snake。

  比较令人意外的是VG。

  买到S5冠军中野,却没有打出想要的效果,最终战绩5-11,只比躺平的GT和水鬼战队LGD多出一个胜场。

  “猴年买猴,鸡年买鸡也不行啊。”

  阿水看着积分榜,和季后赛的对战情况,忍不住调侃:“明年狗年,是不是要……”

  “小狗他们可买不到。”厂长闻了闻手上的苹果,又放到了一边:“今年RNG实力也不错,决赛估计还是和他们打。”

  “厂子哥,一起研究研究MSI的对手?”邢道面前正播放着LCK的比赛视频。

  “你小子就黑我吧。”厂长笑骂了句之后,有点好奇:“对了,最近看出来什么没有,LCK那边对新版本有什么特殊的理解不?”

  “比赛里还是那一套,也可能是藏东西。”

  邢道关掉视频,揉了揉肩膀:“不过最近在国服路人局,碰到了好几次中单加里奥,效果不错。”

  “我觉得,咱们可以偷偷练一下。”

第一百七十二章 曾有巨像……藏在地底下

  邢道研究视频,当然不是模仿大GO-Bang的冥想训练法。

  只是想看看LCK赛区把战术体系开发到了哪一步。

  比较意外的是。

  加里奥在7.6版本重做之后,没有任何一支队伍拿出来使用。

  仅仅在传统的泰坦巨魔之外,开发出了小鱼人、大虫子,以及蒙多、兰博等一系列新的上单英雄。

  考虑到中单加里奥的强度。

  邢道干脆把小号打的Rank对局拿出来当例子,让EDG研究一下这样的打法。

  毕竟,加里奥重做后,W技能有额外的魔法护盾,非常适用于对抗法师英雄。

  坦度还不逊色于其他幻神。

  大半图的R技能【英雄登场】,更是可以和打野,以及进行游走的上单、辅助进行联动。

  站在中线,直接威慑大小龙。

  稍微往两侧移动几步,就能降落到对面野区的红、蓝BUFF。

  配合超大范围的击飞和后续强控,放在小规模团战里面自称第二,绝对没有其他中单敢称第一。

  “中单加里奥?”

  厂长稍一思索,就想清楚了优势和缺陷:“出AP装备不好打输出,出肉没伤害,团战风险还非常高,只是多一手支援,我感觉作用不是太大。”

  “咳咳咳……”阿水听到这句话,稍微有点尴尬。

  所谓‘团战风险高’的意思。

  就是下路容易暴毙。

  阿水对线阶段虽然成熟的很快,被老选手教育的情况越来越少。

  但到了打团,突发性死亡概率的并没有降低。

  从春季赛开始到现在,连累EDG送掉了好几个小场。

  使用加里奥走中,有一个关键的问题要考虑,那就是AD位置的选手,能否撑起一整支队伍所需的输出。

  现在的阿水,显然不那么合格。

  “不不不,厂子哥你片面了。”

  邢道摇摇手指:“加里奥走中,对我们来说不止是多个支援,你和田野可以解放出来,选螳螂这样的控图流打野,和对抗、保排能力强的辅助英雄。”

  “你入侵,田野游走,我支援,加上个从天而降的加里奥……”

  “嚯!”厂长脑海中瞬间有了画面。

  Meiko其实并不喜欢,甚至并不擅长硬辅,一直选择,只是为了配合阵容。

  如果能拿软辅,对线强度必然可以提档。

  团战也有更大的发挥空间。

  打野方面。

  厂长不是只能求稳。

  多了使用螳螂、蜘蛛、豹女,乃至绝活寡妇这一系列英雄的权利,比起固定酒桶雷克塞,表现会有一个显著的提升。

  和个人能力相比。

  更重要的,还是丰富起来的体系。

  简单来说。

  现在的EDG只是依仗上单去打比赛的一招鲜。

  在LPL里面称王称霸没问题。

  走到世界赛的舞台上,能否用这样直来直去的战术击败其他强队,其实是一个并不太乐观的未知数。

  有中单加里奥,就能从中衍生出数套行之有效的新阵容。

  加快,并丰富进攻节奏。

  还可以去争夺一些版本强势英雄,让一条腿蹦,变成两三条腿一起支撑。

  “道理是这个道理,前提是阿水能稳的住。”

  Meiko凑进来讨论:“要是接团的时候他直接没了,前面打的再好都没用啊。”

  “我尽量不出事。”阿水不敢把话说的太满。

  “倒也不是完全没容错。”邢道笑了笑:“我在上路可以用AD英雄。”

  既然拿出来讨论。

  邢道自然进行了缜密的思考。

  阿水容易暴毙?

  用当前版本的理解来看,确实是个非常棘手,基本找不到解决办法的问题。

  但是。

  把思维向后推几个赛季。

  薇恩、滑板鞋、卢锡安都能提供足够的持续输出。

  还可以进行摇摆,在Ban/Pick阶段迷惑对手,骗出针对性选人,再反手去做Counter。

  简简单单几句话一说。