作者:乱码有个性
想捆绑。
还是忍了下来。
毕竟蜘蛛没走进出手范围,现在用W被剑姬反晕,起不到什么效果。
MLXG看到这样的情况,选择向前移动,拉近和大树之间的距离,继续对邢道进行威慑。
但在过程中,发现刚刚拉出防御塔攻击范围的剑姬,又走了回去。
对大树挥剑,打出了一记普攻。
??!
Letme在LSPL也是主用进攻英雄的上单,火气当即就被激了起来。
没错。
你General实力强,可以不把我Letme当人。
但看看背后是什么?
是防御塔!
看看旁边是什么?
是野王MLXG!
当着这两个的面搞,过分了啊!
什么都不用说。
捆!
Letme做好打算,反手拍出Q技能【奥术重击】,虽然因为距离问题,没有打出击退效果,但成功对剑姬挂上了减速。
W技能【扭曲突刺】向前!
然而,在大树化为绿色能量之前,无双剑姬就瞬移到了四百五十码距离之外,只在原地留下一道金色光束。
不仅如此。
还擎剑于身前,摆出了格挡动作。
W技能【劳伦特心眼刀】进入蓄力状态!
第一百六十章 蜘蛛骑士,暴怒女皇
闪现W?
看到剑姬做出这样的操作,Letme和MLXG第一时间,就有了不太对劲的感觉。
六级剑姬。
Q技能【破空斩】是三级。
命中任意单位,CD都可以返还百分之六十。
此时已经可以使用。
放着QW不用,交了个闪现W,是什么情况?
召唤师技能不要钱?
这样的疑惑,在绿色能量触及到剑姬的一刹,揭晓了答案。
带着‘巨像的勇气’天赋的大树,明明使用了一个指向性硬控,但并没有触发护盾效果。
血条还是那个血条。
半个白色格子都看不到。
“我C!”
Letme当即就冒出来一句C语言。
盾呢?
技能明明中了,为什么不触发护盾?!
“别人也尝试过,但只有我成功!”
战场中央,响起了一句略带轻佻的低吟。
邢道输入指令,站在夹角位置,挂上大招【无双挑战】。
普攻,击碎一个破绽。
移动半步,E技能【夺命连刺】重置攻击,再击碎一个破绽。
Q技能【破空斩】滑向背面,击碎第三个!
完成这一系列操作,大树还没有恢复行动能力。
邢道凭借大招本身和击碎破绽带来的双重移动速度加成,走到贴近墙壁的一面。
必爆一剑挥出,击碎最后一个破绽!
摇摆走位,扭开蜘蛛控制。
对着剩下最后一点点生命值的大树,好整以暇地挥出最后一次普攻。
带走!
EDG丶General(无双剑姬)击杀了RNG丶Letme(扭曲树精)!
同一时间,导播画面从彩色转为黑白,大屏幕中央出现了一个不断滚动的读条。
“RNG上单选手Letme提出暂停。”
“理由是‘巨像的勇气’护盾没触发,疑似出现了BUG。”
娃娃接收到导播传来的信息,回忆了下:“确实,刚刚大树身上没出护盾,要是有盾,就能多抗两下,有蜘蛛在旁边保护,绝对不至于死。”
“是这样。”米勒说出规则:“如果确认是出现BUG,就会应用本赛季最新推出的时空断裂技术,把时间进行回调。”
“选手有恶意使用BUG的行为,也会面临官方的处罚。”
“不过我觉得,这种情况不会发生,General只是简简单单用了个W嘛!”
解说在暂停阶段秀口技。
赛场上。
邢道猜测出发生了什么。
摇摇头。
和裁判申请后,摘下隔音耳机进行交流:“告诉Letme,这不是BUG,剑姬先格挡,大树再用W,巨像护盾就触发不了,因为全程都没有出现‘命中’的判定。”
简单沟通。
交给后台技术人员测试。
再由另外一边的裁判进行转达。
“有消息了有消息了!”
娃娃在几分钟后,高兴地宣布:“已经确认了原因,刚才不是BUG,是技能机制。”
简单介绍后。
看着回放画面进行解说:“不得不说,General打破绽的速度真的快,大树刚刚能动,回血阵就打出来了。”
“没错。”米勒指出一个关键的方面:“有这样的机制,就给了Letme非常大的压力,接下来可能不太敢用W。”
大树W飞行速度不快。
正常对战,剑姬都是看到技能再用格挡,百分百可以成功抵消控制,并触发眩晕。
不需要去做预判。
所以很少有人知道这样的机制。
邢道是因为这段时间闷着头刷剑姬的熟练度,砸进两百多场,才在机缘巧合之下发现。
经过自定练习确认,用于实战。
一波,把Letme打傻了。
对劣势大树来说,触发不了巨像,就等于又落后了一个人头的经济。
用雪上加霜不足以形容。
是雪上砸冰雹!
三分钟后,邢道凭借等级、装备两个方面的绝对压制,又完成了一次对位击杀,并且拿到了上路的外防御塔。
复刻了和VG比赛时的通关表现。
又发育了一段时间。
进入团战。
被压了一倍补刀的Letme只有布甲鞋、斑比的熔渣、幽魂斗篷三个零件。
而在下路,具备足够续航能力,开始无压力发育的JackeyLove已经掏出了破败羊刀这两件经典的打坦套装。
追着喷了一套。
Scout看到机会,操控辛德拉丢出五星连珠,取下残血的人头。
“顶不住啊。”
“三小件打两大件,见面就要被秒。”
娃娃大摇其头。
没错。
大树R技能【复仇漩涡】具备百分之二十的范围减伤,看起来很嚣张。
但千万千万不要神话百分比这种东西。
一切的百分比,都要基于基础属性。
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