作者:乱码有个性
以SKT当前阵容来说,发条一套QW,其他英雄再随便补点伤害处理炮车,就能清光没有男爵BUFF强化的小兵。
纵使EDG正面战斗力更强,当前版本‘激光塔’效果差到让劣势方骂娘。
但也不能连线都不带,就盯着防御塔硬上。
可是。
EDG没有等待。
在一道道不可思议的目光中集合起来。
又一次从中路压进。
凭借超级兵足够坚挺的身材,进入了SKT战队的高地。
然后……
拦截住了上路兵线!
“就是这个效果,就是这个效果!”
“打出来了!”
“第一场有了!”
“竟然真的能行。”
EDG后台,经理阿布和BP教练Maokai,加上随行的工作人员都兴奋了起来。
纵然在半决赛到决赛的一个星期时间里,找不到足够实力的陪练。
EDG也并没有摆烂。
而是转过头,把之前应用的阵容继续深化开发了一遍。
蛇女、娜美两个英雄,反手群控近乎无解。
问题是,进攻能力稍显不足。
就算借助邢道天马行空的想法,开发出了蛇女的反向R闪,也只是防守反击的手段。
很难把这个手段用到强势期间,以追人为主的团战。
不过。
换一个思路去想。
既然这样的组合占据上风的时候,没有对手敢冲上来进攻,为什么不用来做阻隔呢?
比如现在!
EDG随着超级兵,在SKT高地内一字排开。
船长脚下放桶。
蛇女、娜美全套技能蓄势待发,且分成两侧,以做策应。
EZ远程POKE,慢慢消耗。
虚空遁地兽雷克塞站在中央。
SKT战队对耗,耗不过。
硬开,最多控两个。
冲……
怎么冲?
什么英雄能顶着娜美QR双击飞,蛇女范围缚地、石化大群控,和满暴击船长连桶配合加农炮幕这一套Comb冲上来打架啊?!
坦度最高的巨魔之王,用大招抽一口雷克塞的血量和双抗,或许可以抗一抗。
发条、烬两个脆皮英雄,但凡占到一点边,就是非死既残!
EDG这样的招数。
是在SKT高地里面防守住了SKT。
相当于……
推进到柏林的马其诺防线!
第一百一十二章 Faker倒了,Faker倒了!
“还能这样打比赛的?”
“看傻了!”
“离TM大谱!”
“直接堵门可还行。”
“哇,受不了,怎么能这样当着面搞……”
无论哪个赛区的观众,都是第一次看到这一幕。
纷纷发出了赞叹。
“EDG这个……这个……”
泽元一时间有点词穷:“但凡SKT有一点POKE能力,就能靠泉水的回复效果把EDG状态耗低打回去,或者开一波大的啊。”
“可惜,没有!”娃娃啧啧两声。
发条Q技能距离是825,加上W技能125半径,能够触及到950码范围内的目标。
相当长。
绝大部分英雄,都没办法进行反制。
但是。
长,不代表好用。
——这玩意要等圆球状的魔偶一点点飞,实在太慢了!
团战期间,发条要么找个英雄带球,要么找个地形藏球。
正常放技能,对手不说十有八九躲的开,也能规避个六七成。
用来POKE,更是连傻子都不会吃。
剩下的英雄。
卡尔玛是个辅助。
到了普遍四大件的时间节点,RQ打出的强化心灵烈焰不疼不痒。
烬的W很难命中。
大招……
这玩意一分半一次。
射到几发,又能怎么样呢?
更重要的是,SKT战队之前不要说设想,就连做梦都梦不到这样的场面。
即便是Faker这名身经百战的大魔王,一时间也有点懵了。
耗不赢。
开不了。
打不过。
还能怎么做?
上路线被EDG卡断。
十几秒后,一大波蓝色方的小兵就畅通无阻地推了过来。
又一路高地。
而且,没有完。
既然办法好用,既然SKT破解不了。
那么……
继续干!
一条看起来无关紧要的水系亚龙,在这个时候,发挥出了相当不错的作用。
因为水龙每秒回复0.5%已损失的生命/法力值的前提,是5秒未受到敌方英雄和防御塔的攻击。
打人并不会影响。
这就让EZ在不断POKE的同时,还能享受相当于半个小圣杯的回蓝效果,战斗力没有弱化太多。
转到下路。
摆好防线。
EZ放了个反向的大招。
清兵!
“噢——”
米勒拖了个意味深厚的长音,引起一片片欢笑。
同样是打韩国队。
同样是在高地。
同样放了个反向的技能。
效果却截然不同。
EZ在正面打团的时候,不可能浪费时间去拉大,大招要么是团战开始前叠攻速,要么是最后用来收残血。
对着兵线扫一下,对局面并没有影响。
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