什么鬼上单 第129章

作者:乱码有个性

  以SKT当前阵容来说,发条一套QW,其他英雄再随便补点伤害处理炮车,就能清光没有男爵BUFF强化的小兵。

  纵使EDG正面战斗力更强,当前版本‘激光塔’效果差到让劣势方骂娘。

  但也不能连线都不带,就盯着防御塔硬上。

  可是。

  EDG没有等待。

  在一道道不可思议的目光中集合起来。

  又一次从中路压进。

  凭借超级兵足够坚挺的身材,进入了SKT战队的高地。

  然后……

  拦截住了上路兵线!

  “就是这个效果,就是这个效果!”

  “打出来了!”

  “第一场有了!”

  “竟然真的能行。”

  EDG后台,经理阿布和BP教练Maokai,加上随行的工作人员都兴奋了起来。

  纵然在半决赛到决赛的一个星期时间里,找不到足够实力的陪练。

  EDG也并没有摆烂。

  而是转过头,把之前应用的阵容继续深化开发了一遍。

  蛇女、娜美两个英雄,反手群控近乎无解。

  问题是,进攻能力稍显不足。

  就算借助邢道天马行空的想法,开发出了蛇女的反向R闪,也只是防守反击的手段。

  很难把这个手段用到强势期间,以追人为主的团战。

  不过。

  换一个思路去想。

  既然这样的组合占据上风的时候,没有对手敢冲上来进攻,为什么不用来做阻隔呢?

  比如现在!

  EDG随着超级兵,在SKT高地内一字排开。

  船长脚下放桶。

  蛇女、娜美全套技能蓄势待发,且分成两侧,以做策应。

  EZ远程POKE,慢慢消耗。

  虚空遁地兽雷克塞站在中央。

  SKT战队对耗,耗不过。

  硬开,最多控两个。

  冲……

  怎么冲?

  什么英雄能顶着娜美QR双击飞,蛇女范围缚地、石化大群控,和满暴击船长连桶配合加农炮幕这一套Comb冲上来打架啊?!

  坦度最高的巨魔之王,用大招抽一口雷克塞的血量和双抗,或许可以抗一抗。

  发条、烬两个脆皮英雄,但凡占到一点边,就是非死既残!

  EDG这样的招数。

  是在SKT高地里面防守住了SKT。

  相当于……

  推进到柏林的马其诺防线!

第一百一十二章 Faker倒了,Faker倒了!

  “还能这样打比赛的?”

  “看傻了!”

  “离TM大谱!”

  “直接堵门可还行。”

  “哇,受不了,怎么能这样当着面搞……”

  无论哪个赛区的观众,都是第一次看到这一幕。

  纷纷发出了赞叹。

  “EDG这个……这个……”

  泽元一时间有点词穷:“但凡SKT有一点POKE能力,就能靠泉水的回复效果把EDG状态耗低打回去,或者开一波大的啊。”

  “可惜,没有!”娃娃啧啧两声。

  发条Q技能距离是825,加上W技能125半径,能够触及到950码范围内的目标。

  相当长。

  绝大部分英雄,都没办法进行反制。

  但是。

  长,不代表好用。

  ——这玩意要等圆球状的魔偶一点点飞,实在太慢了!

  团战期间,发条要么找个英雄带球,要么找个地形藏球。

  正常放技能,对手不说十有八九躲的开,也能规避个六七成。

  用来POKE,更是连傻子都不会吃。

  剩下的英雄。

  卡尔玛是个辅助。

  到了普遍四大件的时间节点,RQ打出的强化心灵烈焰不疼不痒。

  烬的W很难命中。

  大招……

  这玩意一分半一次。

  射到几发,又能怎么样呢?

  更重要的是,SKT战队之前不要说设想,就连做梦都梦不到这样的场面。

  即便是Faker这名身经百战的大魔王,一时间也有点懵了。

  耗不赢。

  开不了。

  打不过。

  还能怎么做?

  上路线被EDG卡断。

  十几秒后,一大波蓝色方的小兵就畅通无阻地推了过来。

  又一路高地。

  而且,没有完。

  既然办法好用,既然SKT破解不了。

  那么……

  继续干!

  一条看起来无关紧要的水系亚龙,在这个时候,发挥出了相当不错的作用。

  因为水龙每秒回复0.5%已损失的生命/法力值的前提,是5秒未受到敌方英雄和防御塔的攻击。

  打人并不会影响。

  这就让EZ在不断POKE的同时,还能享受相当于半个小圣杯的回蓝效果,战斗力没有弱化太多。

  转到下路。

  摆好防线。

  EZ放了个反向的大招。

  清兵!

  “噢——”

  米勒拖了个意味深厚的长音,引起一片片欢笑。

  同样是打韩国队。

  同样是在高地。

  同样放了个反向的技能。

  效果却截然不同。

  EZ在正面打团的时候,不可能浪费时间去拉大,大招要么是团战开始前叠攻速,要么是最后用来收残血。

  对着兵线扫一下,对局面并没有影响。