lol:我选择弹幕最多的打法 第264章

作者:小飞棍

异味很重。

然而自家辅助小明承担起副队长指挥的责任后,他的重心也偏向于硬辅来开团。

而反观......

宝蓝英雄池和站位限制,导致他暂时还选不出硬辅,不能跟小明贴贴硬碰硬。

无脑封锁保护型辅助就完事了。

“把船长ban了,”kkoma扫了一眼笔记本上的bp推演,大致心中有数,“然后对方不ban左尹,就给宋义进拿下来。”

他歪嘴笑笑,“他ban掉就将青钢影锁定。”

孙大勇则在选手席后面踱步,最终选择将吸血鬼封锁掉。

尽管theshy很少有吸血鬼的使用记录,但他由于行窃预兆的存在,让原本大后期才发力的英雄,变成了中后期就能稳定carry的英雄角色。

特别是在船长被bame在队内承担的角色和英雄限制,让他只能选坦克英雄。

可实际情况是......

s6还在lspl的letme,是rng二队皇族的绝对核心,一手剑姬杀穿了lspl上路。

可结果被提到一队后,也由于战术核心的变化,让他逐渐变成了蓝领型上单选手。

kkoma一选直接拿了左尹,rookie乐了。

他今早起床的时候,练习过左尹,睡眠气泡的也成功抽到了奖。

简单来说。

有点迷信的他,觉得自己今天运气不错。

至于为什么双方没ban......

8.1版本中,拳头对左尹进行了削弱。

e催眠气泡的延迟由0.6削弱成0.8秒;r的返程传送门出现前的延迟由0秒变成0.1秒。

qrq的连招需要更精确的时机。

e技能周边效果晕人的延迟时间提高,给了对手走位的时间与空间。

“嘴子哥,今天躺好了!”rookie语气轻松,“你c了我两个月,总算到我的回合了。”

ig选手席欢声笑语,而解说台上的目光盯着英雄选用框,“rng这边拿下了皇子和维鲁斯。”

目前版本打野位置选择很少......

凯隐本身能上场就依赖于黑暗收割来打野核,如今被削弱后,野核也玩不了,配合线上gank的能力也没有皇子或者猪妹强。

除了螳螂和扎克,选择完全被限制死了。

而目前布隆还在外面,女枪大招被克制完全不能先选。

“ig二三选锁定了ez和卡密尔......”米勒解释道,“按照ig的既往惯例,这手卡密尔应该是要给shy哥拿的。”

见到卡密尔出了,letme不自觉的蹙起眉头,

他很想选杰斯!

世界赛上就因为不会杰斯,而导致自家队伍bp上无限劣势,所以被淘汰后他也疯狂练习这个英雄。

如今有机会......

“教练,我想玩杰斯!”

letme的声音回荡在队内语音中。

孙大勇思忖片刻,

“你留住ter,我们先给小明拿英雄。”

说完,销户的英雄选用框就锁定了锤石。

第二轮ban位,双方针对未选位置进行了封锁,kkoma继续针对中路的销户,将卡萨丁和沙皇送上ban位,而孙大勇则是禁用掉了猪妹和螳螂。

对此,孙大勇特别满意。

你fly的能选的英雄,全被封锁掉了。

还能玩啥?

然后果断给销户将他的瑞兹锁定下来。

kkoma.......唔。

先将宝蓝的布隆锁定下来。

kk前四手的英雄选择,无论是瑞兹还是维鲁斯都没有位移技能!

“选选选!”kkoma快速与队员们交流,检验他对版本的理解能力时刻到了。

解说席上的娃娃和米勒还在猜测ig的打野选择,而后就看到ig宝蓝的英雄选用框中。

出现了许久未见的英雄。

“蝎子!”娃娃哇哇大叫,“这手选择好像对rng的阵容威胁很大啊!”

由于能力的限制,娃娃在面对未知英雄的选择时,搜刮脑袋半天都没能找出关键词。

这英雄多久没上过场了?

“卡密尔+蝎子......”米勒眉头一皱,发现事情并不太对劲,“这两个大招留人能力都太强了!”

此时弹幕直播间也惊为天人。

“嘴子哥又来引领版本了?”

“有新英雄登场才好玩嘛,总是用些相同的英雄来赢比赛,实在没意思。”

“ig的抗压能力拉满啊,就这英雄池,谁能针对啊!”

“输了也不要紧,只要愿意尝试,我们不会喷。”

李念笑看着弹幕,嘴角露出欣慰的笑容。

不仅是由于得到‘+1’的属性点加成,更是满意于现在的舆论环境......

国内联赛输比赛真不可怕。

可怕的是为了赢比赛而待在自己的舒适圈内,不去开发版本,一味的去学习lck。

遏制了自家赛区的创造能力。

李念记得他前世看过一段在巅峰时期厂长的采访——讨论为何edg能在s5、s6保持赛区压制力。

很简单!

——专注于研究lpl的其他俱乐部,针对各家队伍缺点进行战术设计。

只要能赢比赛,其他的都在乎。

当年本来lpl的环境就属于野蛮发展阶段,各家俱乐部的战术系统漏洞百出,加上不重视教练、分析师在团队中的作用。

只会点外卖。

与选手打成一片,甚至上了比赛,教练的作用就是拿个文件夹当工具人。

全由选手决定英雄的选择。

edg成为了联赛霸主后,各家的队伍就开始研究自家赛区老大。

互相研究......

恶性循环就这样诞生了。

选手席后方的孙大勇只觉得喜上眉梢。

蝎子属于弱势打野!

前期配合线上gank的能力极弱,在面对皇子这种肉食型打野英雄,稍不注意连野区都守不住。

真正的发力期......

要等到6级后配合线上英雄利用闪现大招才能有gank的机会。

李念最擅长的前期入侵野区的能力,这英雄根本就行不通——没有位移绕视野,完全就是个憨憨。

在8.1版本,拳头对蝎子进行大幅度增强。

——基础蓝量从272. 2增强到320点;e技能普攻触发伤害增强,晕眩时间从1秒变成1.5秒。

可终究是英雄限制。

当蝎子锁定下来那刻起,孙大勇都不知道该怎么输!

最终阵容确认。

蓝色方ig:上单卡密尔、打野蝎子、中单左尹、下路ez+布隆。

红色方rng:上单大虫子、打野皇子、中单瑞兹、下路维鲁斯+锤石。

咋一看rng阵容还行,正面团战能力不弱。

但他们很难处理theshy的单带,上中下三个c位连一个位移都没有,会被ez和左尹拉扯的非常难受。

而且上中野前中期,除了电刑皇子有点伤害外,其余相当被动。

总体来讲,rng这套阵容看起来很美好,但事情上却必须依靠皇子的开团能力。

kkoma的能力母庸置疑,限制对手的同时还能让他野区无比舒服。

只能说......

孙大勇对拿出新东西能力,实在太差了。

有左尹的存在,下路乌兹的为了保证自家的输出,必然会带净化来防止被抽奖摸到。

然而......

净化却无法解除掉蝎子的大招压制。

加上自家下路是ez和布隆,并没有硬控的存在,这手净化在对线期的性价比低到离谱。

另一方面,黑暗收割被削弱了,但是掠食者却丝毫没动,完全契合蝎子的gank能力。

乌兹在团战中想要无压力输出,必须得先将‘水银饰带’做出来,才能解除蝎子的压制。