作者:青衫取醉
由于武卒试炼中并未限制玩家们的战斗风格,所以在磨炼之后,玩家们掌握的战斗技巧也有很大的差异。
有的玩家喜欢持盾,格挡后再进攻,有些玩家则是双手持长矛或者长刀, 完全是刀口舔血的玩法。
所以整个场面乍看起来会觉得很乱,因为正常的队伍战斗时,士兵们都是同样的武器、同样的操练方式,战斗技巧虽然有高下之别,但不会有那么大的差异。
可这群玩家完全是群魔乱舞, 什么战斗方式都有。
偏偏他们每个人的单兵作战能力还都很强!
游侠玩家们已经绕到了这些妖魔的侧翼和后方,开始跟武卒玩家夹击。
刺客们则是游离在周围,看到有陷入劣势的贼寇就找准机会上前补刀。
至于文士玩家们, 简直就像是在旁边嗑瓜子看热闹的,时不时地吟诵两句诗,给其他玩家加一下buff,看到贼寇冲过来撒腿就跑,站远一点从容看着无能狂怒的贼寇被其他玩家消灭。
《暗沙》这款游戏中并不存在“抢人头”的情况,会自动按照每个人杀死贼寇的贡献度来进行奖励分配。
所以玩家们一个个作战都十分踊跃,而且务求以最快速杀伤敌人为目标。
死亡可是要花钱复活的,低战损比才最重要!
樊存顺手捅翻了一个贼寇,朝着贼寇首领冲了过去。
刚才就是被这货砍死的,当然要报仇了!
赵海平也赶忙跟上,现在谁都知道樊存这厮莽起来没有脑子,这贼寇首领手握大薙刀、看起来还挺难缠的,万一樊存一不小心送了可就太亏了,还是去掩护一下。
身材高大、戴着鬼面具的贼寇首领又惊又怒,但更多的还是愤怒。
因为它不懂,为什么自己会被这种小切片中的原住民挑衅,关键是,还真打不过!
此时对它而言只有一种办法,就是尽快地斩杀几名敌人,想办法让对方士气崩塌而溃逃, 或者,自己杀出一条血路逃走!
想到这里,贼寇首领挥舞着大薙刀迎上了这两名不知死活的武卒。
它有着绝对的自信,因为妖魔的力量本就远非历史切片中的原住民可比。
大薙刀势大力沉,朝着樊存猛地砍了过去!
很显然,这一刀用盾牌是挡不住的,挡的结果就是一刀秒。
樊存虽然智力只有1,但在战斗智商还是在线的,他对贼寇的各种招式早就心里有数。
两名武卒玩家一左一右,十分灵巧地闪身,这一刀竟然砍空了!
贼寇首领很意外,眼前的这两个原住民身形过于灵活,这种战斗技巧简直是见所未见。
刚开始它还以为这只是运气,再度挥刀进攻,但这两名武卒又是灵巧地闪开了!
虽说大薙刀的刀剑就擦着他们的衣角划过,险象环生,但接连几次攻击下来,他们却总能在最极端的情况下躲开。
樊存甚至找到一个贼寇首领攻击赵海平的空档,捅了它后腰一下。
虽说有重甲护体,而且妖魔的构造不同于人类,只是丧失了一些黑色的妖气,但这一击却可谓是,杀伤性不大、但侮辱性极强。
此时的妖魔,就像是一个明明有着高等级账号、数值很高,却被pvp大佬疯狂玩弄的手残玩家,很快就红温上头了!
“没有归序者坐镇,你们这些原住民竟然也敢如此猖狂!”
贼寇将军怒了,它发出愤怒的咆哮,全身的黑烟全都翻滚沸腾起来!
其他的贼寇们早已节节败退,在人数优势的玩家“军事化狩猎”的过程中,这些贼寇根本坚持不了多久,局势越来越呈现出一边倒的趋势。
但紧接着,这些贼寇身上的黑烟仿佛被全部抽出,只剩下一具具空壳。
这些黑烟全都汇聚到贼寇将军身上,让他变成了一个足有近三米高的小巨人!
“又来这招?
“打不过就玩赖啊!”
赵海平默默吐槽,这一幕之前在“归序者远征”收复历史切片的时候,他已经看过了。
只不过那时占据历史切片的贼寇将军实力更强,集中力量之后的魔躯也更巨大,只能靠着北辰出手,用剧情杀解决掉。
而这一只嘛,就袖珍了许多。
但吐槽归吐槽,玩家们还是很兴奋的。
有二阶段的小boss!
这肯定比之前遇到的那些散兵游勇要值钱多了吧?
怪物花样越多,玩家们就越兴奋,因为这意味着干掉之后的奖励也越丰厚。
眼瞅着沉重的大薙刀挥来,赵海平和樊存却并不慌乱,仍旧跟往常一样,凭借战斗技巧弥补力量上的巨大劣势!
当然,妖魔的身材变得高大,意味着手臂更长、攻击范围更大,许多攻击能够躲避的空间也被无限压缩。
但这更加激起了玩家们的战斗情绪,越是大体型的boss,杀起来才更有成就感啊!
一部分武卒和游侠玩家围攻贼寇首领,其他玩家则是在后方射箭,刺客玩家们伺机而动准备发动自杀式袭击,文士玩家们随时准备分摊伤害。
如果这游戏能够加入boss仇恨值的设定,让几个技巧顶尖的玩家去当mt吸引仇恨,其他人无压力输出的话,战斗会变得更加轻松,可惜,加不得。
所以,战斗过程中还是不可避免地出现了一些伤亡,很多靠得近的玩家因为躲避不开,被大薙刀砍倒在地。
妖魔本以为总能杀出一条血路,但却没想到,只要有人倒地,后面的原住民就会立刻补上缺口,完全不给它逃走的机会!
这些人似乎一点都不在乎死亡,既不在乎队友的死亡,也不在乎自己的死亡!
这到底是什么魔鬼?
连着斩杀了十余名玩家之后,贼寇首领的身上也已经伤痕累累,伤口处不断散逸黑色的气息,动作也逐渐变得迟缓起来。
尤其是它的两条腿,已经有些支撑不住了。
因为身高的问题,玩家们很难攻击到它的上半身,只能对着两条腿疯狂招呼。
如果它不是妖魔,而是人类的话,此时早就已经倒地不起了。
“给我死!死!”
贼寇首领终于濒临疯狂,它挥舞着大薙刀砍向樊存,因为这是对它而言仇恨值最高的目标!
只是这次,樊存却并没有躲避,反而是高举着盾牌,硬接这一刀。
贼寇首领眼神中闪过寒光,双手持握的大薙刀直接将樊存的盾牌砍成两半,又余势不减,砍过他的身体之后狠狠地砸入地底!
然而下一秒钟,游弋在周围的刺客玩家们却仿佛约定好了一样,从妖魔的后方一跃而起发动匹夫一怒,手中的匕首狠狠地刺入妖魔后背的要害!
不仅如此,文士们也高升吟诵限制妖魔力量的诗句。
浩然正气如同巨石一般砸在妖魔的身上,而刺客们的匕首则是趁此机会将妖魔的力量完全绞杀!
随着最后一丝黑气消散于无形,贼寇首领的躯体也变成了一具躯壳,不断萎缩,最后只剩下了铠甲和武器。
直到最后它也没搞明白,这个切片到底是怎么回事?
第98章 新铠甲
“成功了!
“还挺难缠,不过好久都没打这种有挑战性的boss了,简直酣畅淋漓啊。”
赵海平擦了擦额头上的汗水,跟其他玩家们一起打扫战场。
妖魔留下来的铠甲、武器装备,本身带有魔气,玩家们可以短暂使用,但却不能像自己的武器和铠甲一样长时间携带,所以上交是最好的选择。
更何况讨伐妖魔的是全体玩家,这些战利品肯定也不能少数人独吞。
众人兴高采烈地将武器和铠甲带回,准备上交给铁匠换钱。
这些战利品换成的钱,可以跟击杀贼寇获得的赏钱一起,按照游戏本身评估的贡献值来分配。
对于那些阵亡的玩家,也会有少量的补偿以资鼓励。
这当然也都是孟原深思熟虑之后确定的规则。
孟原其实并不支持玩家们无脑上、送人头、浪费宝贵的归序者力量,但也得鼓励他们勇于冲锋在前的精神。
比如像樊存这样的,通过卖掉自己一条命换来更干净利落地结束战斗,这种行为肯定也得鼓励,贡献值要相应提升。
一路上,其他玩家们纷纷投来羡慕和惋惜的目光。
“有一大波妖魔出现?”
“靠,战利品这么多?你们发财了啊!”
“可恶啊,刚才我闲的没事干搬砖来着,刚听到消息赶过来,战斗已经结束了?”
没能喝上汤的玩家们简直是扼腕叹息。
很快,复活后的樊存和赵海平等人领了赏钱,又再度来到城中的铁匠铺。
樊存从兜里掏出一把银币,底气十足地说道:“铁匠大哥,给我来一套新的铠甲,还有长枪!”
随即,他的声音又稍微低了几分:“那个,中档的就行。”
虽然一秒就怂了,但其他的玩家却并没有发出笑声,反而都用羡慕的眼神看着他。
原因很简单,这里的武器和护甲真的太贵了!
即使是最便宜的那种,在玩家眼中也有点买不起。
城塞中铁匠铺卖的,基本上都是大盛朝时期的制式甲胄,价格从40枚银钱到一两枚金钱不等。
其中最便宜的铠甲是40枚银钱,放在大盛朝历史上约合四两银子,如果强行折算成现实中的物价,基本上约等于四千多块钱了。
这个价格,基本上跟现实中的一些铠甲爱好者购买铠甲的价格相仿。
虽说现代工业化程度更高、各种原材料和加工工艺都超过古代,但毕竟现代铠甲基本上都是作为收藏品来打造,需求少、产量低,而且人工费高。
而古代匠户的地位很低,所以人工费也便宜很多。
但不管怎么说,不管是在任何年代,铠甲这种东西都属于绝对的奢侈品。很多权臣被以谋反之罪抄家,罪名里往往有一条是私藏甲胄。
铁匠铺中有几种不同的甲胄,但基本上都是以棉甲为主。以浸水踏实的棉花为主要的填充材质,以牛皮和金属作为复合型的防御材料,成为大盛朝中后期最常见的防御性装备。
而铁匠铺中出售的这几种甲胄,主要差别在于做工的精巧程度以及样式。
其中最便宜的卖40银钱,也就是最基础的兵甲,基本上就只有一个头盔加上一个坎肩,相对凑合一些。
而价格越高,防护部位就越多、实用性和美观性自然也会相应提升。
例如,高级的盔甲有凤翅盔、独特肩甲、前后护心镜等结构,材质和做工精细程度也能感觉到明显提升。