我的玩家都是演技派 第44章

作者:青衫取醉

各个线下活动场地出现的怪物数量各有不同,玩家们的打法也有一定的差异。

比如霍云英所在的那个活动区域,一共只有六名玩家,场地内刷新了一名东夷影侍和两名东夷贼兵。

霍云英自己就牵制住了东夷影侍,其他玩家也很配合,很快就有惊无险地结束了战斗。

相较而言,赵海平他们所在的活动区域由于刷新了东夷将军,而且怪物的数量最多,所以战斗的时间最久。

当然,换个角度说,战斗也最精彩。

还有些玩家在讨论这种MR效果到底是怎么做到的,毕竟他们亲眼看到有玩家被东夷将军挑飞,而显然那个玩家应该没有飞、甚至没有摔跤才对。

包括一些玩家浴血奋战,在地上打滚,离开游戏之后身上也没什么灰尘。

一些玩家猜测,可能是因为他们是在意识连接的状态下体验的,也就是说他们在游戏中的动作和他们实际中的动作是不同的,只不过游戏官方通过黑科技很好地弥合了现实与虚拟的差异,这才叫真正的MR技术嘛。

当然了,也都是猜测,毕竟官方也从未对这些做出解释,玩家们只能努力脑补了。

《暗沙》这款游戏无法理解的黑科技太多,玩家们都快习惯了。

还有少数玩家表示,这次的活动难度似乎有点低,跟之前的试炼副本没法比。

但大部分玩家觉得没什么问题,毕竟这只是个线下活动而已,如果真的难度太高、玩家们打得很艰难,甚至失败了,那只能说明游戏方的安排有问题。

像这种强度就刚刚好。

总之,大部分玩家对这次活动还是满意的。

只有一点:名额太少!

一共才那么点玩家参与,其他玩家甚至都看不到现场的录像,只能根据少数亲历玩家的描述来脑补当时的战况,简直就是简直了。

玩家们纷纷强烈要求,像这样的活动能不能多办几场?

至少各大一二线城市都得安排一下吧?每个场地进个十几名玩家不过分吧?

而另一些玩家则表示,先别说MR模式的事了,说好的新增内测玩家名额呢?

总而言之一句话,玩都玩不到,还奢谈什么游戏体验!

不过很快,玩家们在论坛上讨论的热点话题就被转移走了。

因为在“妖魔入侵”的线下活动结束后不久,网上就出现了两个相当重磅的消息。

一个是经过本次活动的预热后,《暗沙》将更新大盛朝后期的历史线,也就是不同于原本的四个试炼幻境的、真正意义上的正式游戏内容。

当然,之前承诺过的增加内测玩家人数的事,也会落实。

另一个则是电视台以及许多官方媒体,都报道了《暗沙》这款游戏,并对这款游戏中运用的划时代的技术原理进行了解释!

第52章 更新公告

看到这两个消息,赵海平不由得精神一振。

这更新效率够高的!

《暗沙》所采用的毕竟是之前从未出现过的划时代VR技术,所以对于开发一个副本到底需要多少工作量,玩家们根本无法预估。

假如之前的四个试炼副本就是《暗沙》的开发团队好几年才做出来的成果呢?

那要等到下一次更新,不知道何年何月了。

好在《暗沙》的官方很给力,完全不会跳票,搞完了这个MR模式的线下活动,立刻就更新版本了。

赵海平赶忙点开新版本更新公告查看。

“《暗沙》新版本更新公告:

“本次更新,《暗沙》将开放全新内容供各位玩家游玩,详情如下。

“一、开放基础功能‘历史线’。

“历史线为《暗沙》的基本机制,历史的长河连通着上古与现实,越靠近上古,人们的集体记忆越稀薄、妖魔的力量也会越强。所以,随着归序者实力的提升,历史线将由近及远、由易到难地解锁。

“当前开放历史线阶段:大盛朝中后期。

“解锁试炼幻境:事定犹须待阖棺。

“二、开放进阶功能‘终极试炼’。

“在标准试炼幻境的基础上,将解锁地狱难度终极试炼幻境。

“地狱难度试炼幻境与标准试炼幻境相比,将获得如下提升:痛觉提升为100%;敌人AI提升至最高水平;相对于标准试炼幻境内容可能发生细微变化;仅有一次挑战机会。

“标准试炼幻境中表现最为优异的玩家才能获得进入地狱难度试炼幻境的机会,根据幻境的不同,系统将自动甄选1~5名玩家同时进入、合作破解幻境。

“地狱难度试炼幻境通关后,系统将自动剪辑成片,以电影等形式与大众见面。

“三、开放进阶功能‘归序者远征’。

“优秀玩家顺利完成终极试炼后,该历史切片的壁垒将被打破,其他玩家也可以进入该切片,以联网、团战玩法扫清妖魔,对历史切片进行改造。

“四、内测玩家资格发放。

“本阶段将额外发放一万名内测资格。

“第一批内测资格中,目前尚未能通关任何试炼副本的玩家,将被自动收回内测资格。

“收回的内测资格将与新的内测资格共同发放,抽取规则不变。”

这次的更新公告内容不少,而且干货十足。

赵海平认真地看了两遍,生怕遗漏任何细节。

“所以,新解锁的历史线才是这游戏的正式内容?之前的那四种身份的试炼副本,其实都只是新手教程而已。

“这个终极试炼有点意思,但限制未免太苛刻了,是两万名内测玩家里边,一共才能有1~5人参与,还仅有一次挑战机会?

“而且这副本难度简直堪称恐怖,100%痛觉什么概念?真要被捅一刀的话,除非带了特殊天赋,否则当场就得失去战斗力了吧?

“这是逼着玩家必须无伤?

“更何况,敌人的AI竟然还能再度提升。

“现在普通副本的敌人AI都已经这么夸张了,再提升,不都得成精了?

“而且只有一次机会,也就是说,必须得在普通的试炼副本中反复通关、摸透全部的细节,还得随机应变、妥善处理各种突发情况。

“简直可以说是九死一生。

“不过通关之后的奖励确实也十分丰厚。官方自动出片,直接把整个过程做成电影,这可是在全球玩家面前露脸的大好机会;而且,地狱难度试炼是否通关,直接决定着‘归序者远征’的副本能否开启。

“要是被选去参加地狱难度试炼的玩家失败了,那等于全球所有内测玩家都不能开这个联网玩法了?游戏的一大部分内容直接就不对玩家开放了?

“离谱啊离谱,怎么会有这么离谱的游戏官方!

“但……

“换个角度考虑,这不正是所有硬核玩家的终极梦想吗?”

以往的一些游戏,倒是也有“专家难度”之类的设定,游戏中的角色就只有一条命,死一次这个档就直接废了,之前所有的努力全都付之东流。

这种难度只有对游戏机制了解透彻、对自己最自信的顶尖玩家才敢尝试。

而《暗沙》的这个“终极试炼”,就等于是专家难度了。

这个难度甚至有点接近于历史上的真实难度,除了可以事先进行反复的模拟试炼掌握一部分情报(但地狱难度下可能会有细微变化)、可以通过归序者力量强化自身以外,其他的难度都跟真实的历史完全一致。

而且挑战这个难度,玩家会面临巨大的心理压力。

一方面是知道自己只有一次机会,绝对不能失败,另一方面则是因为,自己的表现将直接决定其他玩家能否体验到游戏中很重要的一部分内容。

这要是失败了,不得被全球玩家喷死?

想想都觉得,太刺激了。

这种压力,甚至比某些大型电竞赛事的全球总决赛还要更高。

但对于真正的硬核玩家而言,这也确实是一个绝佳的舞台。一旦成功,就意味着可以一夜成名,被无数人敬仰膜拜!

当然,现在想那么遥远也没用,因为这个挑战机会也是靠自己争取的。

得在常规的试炼副本中打出最好表现,才有可能被系统选中去参加终极试炼。

这次的内测玩家人数又翻了个倍,增加到了两万人。不论是新玩家还是老玩家,基本上都是游戏高手或者现实中的特殊职业,在疯狂竞争内卷之后,这少数的名额具体会花落谁家,谁都不敢保证。

赵海平只能默默下定决心,肝起来!

先定个小目标,在普通的试炼幻境里打个首通,再争取打个无伤。

这次更新的试炼副本叫做“事定犹须待阖棺”,只能确定它是大盛朝中后期的某个历史切片。而且,多半不是什么大型的历史事件,很可能是小地方的一个小事件。

至于敌人,多半就是这次线下活动打的怪物,东夷贼寇。

除此之外就分析不出别的内容了,只能等今天晚上10点进游戏之后再看。

论坛上,玩家们也都在对《暗沙》的新版本内容疯狂讨论,当然,也有很多人在许愿,希望这次的内测资格能够幸运地落在自己的身上。

错过这次,下次再扩大内测资格不知道是猴年马月去了,能不急吗?

内测资格的稀缺甚至还催生了专门的代打业务。

虽然目前没人知道《暗沙》内测名额的具体筛选规则,但很多人猜测,如果原本有丰富的动作类VR游戏经验很可能会增加被抽中的概率。

《暗沙》是脑电波纹识别的,没法买卖内测资格,但如果找代打把自己游戏账号的动作类VR游戏经历刷高一点,是不是也能增加自己被抽中的概率?

很多人进行了类似的尝试。

只可惜,他们的期待注定会落空。

……

在玩家们对《暗沙》新内容无限期待的同时,各大媒体对《暗沙》所运用的划时代的意识连接技术的报道,也引发了大量的讨论。

之前虽然也有不少玩家对《暗沙》的技术原理进行了猜测,但那毕竟都只是猜测而已。

这家公司身上仍旧有着无数的谜团没有解开。

但这次,国内的几家权威官媒竟然也同时发声,相当高调地报道了《暗沙》的这种划时代的意识连接技术!

虽然报道谈不上很详实,但也算是解决了玩家们的疑惑。

毕竟这很可能涉及到至关重要的商业机密,很多东西不能细讲,也情有可原。

第53章 全新副本开启