作者:青衫取醉
个个都以一敌十么?
赵海平咬牙尝试了几次,但他现在的状态同时打两个蛮兵就是极限了,根本靠近不得,除非他想自寻死路。
最终,随着将军发出一声不甘的怒吼倒在蛮兵的屠刀之下,城头上的局面瞬间崩溃!
剩余的蛮兵一拥而上,将赵海平和其他残存的士兵全都乱刀砍死。
寄!
……
再度回到幻境最初的状态。
不过让赵海平感到有些惊喜的是,这个试炼幻境似乎是可以选择阶段的。
他终于不用再打一次一阶段,而是可以直接从二阶段开始。
那还有什么好说的?直接选忍饥挨饿走起!
毕竟二阶段一开始就会给一个很蛋疼的负面状态,在十分饥饿并且疲劳的状态下战斗力根本发挥不出来多少,如果选了忍饥挨饿的话,这个负面状态就可以很好地抵消掉。
赵海平再度开始第二阶段的试炼。
然而,想象中的转机并没有出现,又是数不清多少次的死亡。
再一次回到幻境最初的状态,赵海平陷入沉思。
“好像……还是不对劲啊。
“即使我选了忍饥挨饿这个天赋,似乎还是不足以顺利通关呢?
“二阶段一开始的饥饿感确实减弱了很多,身体的状态也好了一些,但这样一来就没有战斗天赋的加持了。
“如果只是想自己苟命的话倒是不难做到,可问题是随着战斗的进行,那些蛮兵会一拥而上对将军进行围殴。
“一旦将军死了,立刻就是兵败如山倒,其他的士兵基本上也都是各自为战、很快就溃不成军。
“面对这么多北狄蛮兵,我一个人也根本做不了什么啊,除非我开挂把他们给无双了?
“不对劲,总觉得这游戏还有什么机制是我没搞懂的,这样玩,再死多少次也都没用。”
赵海平再次遇到了跟“刺王杀驾”那个副本同样的问题。
卡住了!
死了很多次之后,他发现自己的硬实力根本不足以支撑通关。即使拿了不错的天赋技能,也顶多是弥补某一方面的短板,但还有更多短板依旧会导致副本失败。
从目前来看,刺客的试炼是成功刺杀燕灵帝,而武卒的试炼则是成功地守住这座孤城,而这两个目标,距离赵海平都十分遥远。
按理说,这是游戏。
既然是游戏,总不能做一个压根不可能通关的副本出来消遣玩家吧?
那就肯定有通关的办法,只是自己现在还没找对路子。
就像很多高难度的游戏一样,初见很难是因为不了解游戏机制,而一旦了解游戏机制、找到最佳的解决方案之后,游戏立刻就会变得简单起来了。
《暗沙》这款游戏应该也是如此,找准游戏机制以后,不说很轻易地通关吧,勉强通关应该还是有希望的。
就在赵海平苦思冥想的时候,他突然有了一种特殊的感觉,周围的世界似乎逐渐变得模糊,雾气笼罩了他。
片刻之后,赵海平在现实中醒了过来。
……
“不知不觉间,竟然已经早上了?
“但是我一点都不累也不困啊,这是什么黑科技!”
赵海平再一次被这游戏给震惊到了。
他看了看时间,现在正好是早上6点钟。
从晚上10点到早上6点,他在游戏里奋战的时间,是现实中的八个小时。
但神奇的是,他竟然一点都不困,反而像是睡了八小时一样地清醒!
这个世界的虚拟现实游戏头盔也是自带睡眠模式的,但其他游戏的睡眠模式,相当于大脑仍旧在活跃,所以玩时间长了的话还是会觉得有些疲劳。
但这款游戏却完全没有这种问题!
赵海平不由得震惊,难道这游戏还能把虚拟头盔的意识连接硬件也给提升了?还是说,原本的虚拟现实技术本来就支持这样的机制,只是其他游戏未能充分发挥设备的机能?
至于赵海平在虚拟世界中到底度过了多长时间,他还真说不清了。
因为在这款游戏中他在不停地死,时间有时候仿佛停滞了,有时候又会很快地流动、在几分钟之内就经历一整个昼夜。
他发现自己在玩这款游戏时,专注度极高,甚至完全做到了心无旁骛的境地。
按照常理来说,玩家玩游戏也是会累、会疲倦的,再怎么好玩的游戏一口气打上几个小时也总要歇一口气,更何况是这种花式死亡的受苦游戏。
但赵海平却完全不觉得累,甚至觉得自己还能再战。
就好像每次副本重启,他精神的疲劳也被消除了一样。
甚至现在回想起来,他严重怀疑,自己在游戏中经历的游戏时间,比八个小时还要长很多。
只是再度戴上游戏头盔尝试进入游戏的时候,却无法进入游戏,只有一个类似于时空乱流的场景和一行提示:“每天6:00-22:00为游戏维护时间,请您适度游戏,现实生活也同样精彩!”
赵海平直呼好家伙。
这么受苦的游戏还有防沉迷系统是吧?
行吧,这种安排倒是也有好处,至少不会卷了。
有些游戏刚出来的时候,时间自由的人直接爆肝两三天打通,而那些没什么时间的人就得强忍着被剧透、被落下进度的痛苦,慢悠悠地一两个月才打通。
《暗沙》这样安排,让大多数人都能处在同一起跑线上,毕竟晚上睡觉的这八小时,大家基本上都是平等的。
除了某些需要上大夜班的特殊职业。
总之,第一天的游戏就这样结束了。
赵海平仍旧有些意犹未尽。
他对这游戏可以说是一种又爱又恨的状态,一方面觉得它难度太高、太受苦,但另一方面,它种种划时代的虚拟现实技术突破和100%真实的游戏体验,又让人欲罢不能。
赵海平起床洗漱,而后拿出手机,开始搜索跟《暗沙》相关的讨论。
赵海平只来得及体验“刺客”和“武卒”这两个副本,而且对通关方法毫无头绪。
他琢磨着,内测玩家既然都是精挑细选出来的,里边肯定不乏一些解谜游戏的高手。
说不定其他玩家找到了通关副本的方法呢?
就算没有,看看其他人受苦之后的吐槽,也能让自己心里舒服一点。
总不能只有我在副本里被NPC嘎嘎乱杀吧?
第10章 玩家们的热议!
随便搜了一下,果然,很多游戏论坛都已经被《暗沙》给刷屏了!
内测玩家的人数虽然不多,但这个时间段醒着还来发帖的,基本上都是内测玩家。
因为其他玩家早上6点基本上都还在睡觉。
这群人在体验过游戏之后显然有着极强的讨论欲望,立刻就把版面给刷屏了。
很多论坛上跟《暗沙》相关的专区,前一天还是吃瓜群众嗑瓜子闲聊的状态,现在立刻就变成了对游戏内容的高强度讨论。
“这游戏真的绝了!我完全没想到官网宣传的竟然是真的,确实是100%真实度啊!我进去的时候完全震惊了!”
“是啊,太真实了,我都差点以为自己穿越了。原来网文小说里主角穿越是这种感觉啊!”
“这游戏里的NPC也是只玩真实,我还以为那些站在两边的侍卫是摆设,结果上去踹了一脚,立刻就被拿下了……”
“楼上你也太虎了,这些NPC长得都跟真人一样你是怎么下得去脚的。”
“我觉得这些NPC妥妥的通过图灵测试都没问题,这游戏自由度太高了!哪怕是一个细微表情都有可能引起NPC不同的反应,怪不得内测玩家招募公告上说了,对玩家的演技有要求呢!”
“是啊,我就吃了不会演的亏,一上大殿就被识破了……”
有很大一部分帖子都是在为游戏的真实度感到震惊的。
还有些玩家在猜测这游戏到底凭什么做得这么真实,跟其他虚拟现实游戏简直就像是两个时代的产物。
可明明用的都是同样的虚拟现实设备。
有一些对虚拟现实技术有研究的人也进行了一些猜测,说是目前的神经连接技术其实理论上限很高,只不过软件层面不敢太激进,怕对人的大脑产生轻微损伤,所以其他游戏公司的虚拟现实游戏都做得比较克制。
而这款游戏很可能是通过一些强大的技术手段将目前的虚拟现实技术上限又提升了一大截。
就像之前同样的主机,有些游戏只能利用六七成的机能,有些游戏却可以通过神优化,不仅完美利用所有机能,还达到120%的游戏效果。
但不管怎么说,这些也都只是猜测而已。
这毕竟是一家能在全球顶尖的新闻和社交网站上打广告的神秘巨头公司,100%真实的虚拟现实技术和足以通过图灵测试的NPC,也无非是让它多了两个未知的谜团。
玩家们很好奇,但也没有太纠结,因为他们觉得这种事情迟早会有一个解释。
相对而言,他们目前还是更在意游戏中的内容。
如何通关副本的话题才是主流。
“所以,有人通关了吗?我都不记得这一晚上我经历了什么,就光记着不停地死了!”
“一共是四个副本,我先体验了一下刺客副本,被燕灵帝杀麻了,我就更不敢进武卒和游侠副本了,就去体验了一下文士副本。结果进去之后发现我就被关在地牢,啥也不能干,又累又饿身上还有伤,过了段时间有人来审问,我不知道该怎么回答,然后就被拖出去斩了……”
“我觉得最噩梦的应该是武卒副本,战争场面实在太真实了!我被杀了两回之后就不想再玩了,只能感慨,庆幸我们生活在和平年代!”
“所以没有任何人通关?四个副本一个通关的都没有?”
“没有吧,反正我四个副本都看了,毫无头绪。”
“刺客副本目标还比较明确,但不知道要怎么才可能刺杀完成,感觉需要很好的演技;文士副本目前还不清楚具体的通关条件是什么,好像是想办法在地牢里活下去;武卒副本应该是守住城池;游侠副本好像就是杀死一个恶霸,但是那个恶霸太强了,警惕性很高而且手下一堆小弟。反正四个副本我死了一个遍,哪个都没能打通。”
“这游戏的难度也太离谱了,是给人玩的吗?”
“有没有什么给官方的反馈渠道啊?难度稍微调低一点吧?”
“是啊,这游戏是我见过难度最高的游戏了,没有之一,甚至都有点反人类了,白瞎了这么好的技术力了!”
赵海平简单地翻了翻这些讨论,发现大多数玩家对这款游戏的第一印象都跟自己差不多。
这游戏的技术确实很牛逼,简直就是跟穿越了一样,但缺点也很明显,就是太难了!