作者:零渡水
封总接过纸张看了一眼,便将纸张递给李总,李总立刻让人登录查看。
“没问题。”
“和我们的配置一样。”
得到答复,封总看向肖奈,“看来你们是有备而来,很好!”
“开始演示吧。”
肖奈道谢一声,走回投影屏幕。
“李总,我不相信巧合。”封总看向李总。
怎么可能好好的服务器突然关闭,而且偏偏是在这个时候。
“明白,我已经让人去查了。”李总点头回应。
肖奈走回投影屏幕前,就这次的突发事件,开始侃侃而谈。
“近年来,网络灾害时有发生。”
“为此,我们致一科技专门准备了这种镜像服务器配置,就是为了能在游戏服务器发生故障的时候,瞬间启动镜像服务器,来保证玩家们不会被中断游戏......”
看着自己做的事,反而成为肖奈表现致一科技能力的机会,陈国华面色难看。
而在接下来致一科技游戏演示中,展现的种种创意,陈国华脸色越来越难看。
特别是最后一个多人河伯水患任务的演示。
肖奈他们模拟上万玩家同时在线,而服务器根本没有丝毫卡顿报警现象。
他的优化工具完成了?
不是要20天吗?
为什么提前完成了?
陈国华感觉自己好像又被耍了,他紧紧的攥着拳头。
......
在致一科技代表团和真亿科技代表团前往魔都风腾科技进行游戏演示的时候,远在帝都的真亿科技公司同样在进行一场内部演示会。
“稍等一会,我先接个电话。”刚刚准备完毕,要上台演讲的姚策被甄雄打断。
甄雄走出会议室,接通电话。
片刻后,甄雄黑着一张脸回到会议室。
风腾公司那边出结果了,致一科技获胜。
准备了这么多,花费那么多的人力物力财力,最终功亏一篑,甄雄心里的烦躁可想而知。
看着甄雄的模样,会议室里瞬间一片寂静,所有人都不敢说话。
吱呀一声,姚策起身走向演讲台。
“甄总,可以开始了吗?”姚策问道。
众人看向姚策眼中带着佩服以及幸灾乐祸。
佩服姚策有种,这个时候还敢主动吸引火力。
幸灾乐祸,自然是姚策要倒霉了。
“开始!”甄雄面无表情的看着姚策。
姚策没有受到什么干扰,他示意组员操作电脑,投影屏幕上出现了诛仙的游戏画面。
开篇是一座村庄,村庄里面一群小孩肆意奔跑戏耍,接着一声鹤鸣传来,小孩们停下脚步循声看去。
画面从下往上,一座巍峨的大山出现,山林间成群的仙鹤依山飞舞,没入半山腰厚厚的云层中。
视线随着仙鹤移动,穿透云层,无数流光在天空划过。
镜头拉近,那是一个个踩踏流光宝剑,身穿流光衣裳的剑仙。
镜头转到剑仙,他们在空中一个盘旋,飞向五座仙韵昂然的山峰。
山峰之上,一群青衣弟子手持宝剑舞动剑法。
开篇画面结束,视角转移到角色身上。
姚策看着下方众人开始演讲,“这款游戏不同于以往的游戏,它不再是简单的打怪升级,或者做任务。”
“我们在NPC方面设置了深度行为树,他们会根据玩家不同的选择发布不同的任务,不会让玩家感到枯燥无味。”
“同时,NPC设置里面还有一个好感度,当好感度达到设定的阈值,还可以激发特殊任务。”
“游戏里面没有设置传统的等级,而是修为。”
“修为的提升也不是像以往的游戏,挂机打怪升级,而是通过打坐练功,或者触发机缘任务,完成任务后被传功。”
“完成任务可以获得灵石或者武器装备,花费灵石可以选择修炼场景提升修为。”
“修炼场景可以是野外,可以是主城,可以是客栈,也可以是洞天福地。”
“当然,也不单单是靠完成任务获得灵石,玩家们还可以通过自由交易市场,来换取资源。”
“除了玩家设置这方面,在游戏环境天气自然灾害等方面,我们也完全按照现实进行设计。”
“比如雷暴天气,在野外进行任务的玩家也许会遭遇雷击,导致重伤修为下降。”
“比如冰天雪地,玩家的各项属性会进行削弱。”
“我们做的这一切,就是想打造一款让玩家能够身临其境的真正修仙世界。”
下方参加演示会的公司高层,从一开始的散漫,到后面的专注,再到现在他们看着屏幕上的游戏鸦雀无声。
“咳!”甄雄的一声咳嗽打破沉静。
甄雄现在的脸色比之前好看了很多。
“大家有什么意见和问题快点提,都是哑巴吗?”甄雄看向在座高管。
虽然甄雄本人不玩游戏,但是姚策刚刚演示惊艳到他了。
刚刚的演示画面,好像在看一部仙侠剧一样。
他觉得这款游戏很不错。
听到甄雄发话,演示室高管们开始活跃起来。
“姚工,你这款游戏的配置会不会太高?”
“一般玩家的电脑根本无法承受吧。”
光听姚策刚刚的介绍,他们就知道这款游戏体系庞大。
这样,就面临一个配置问题。
好的游戏,没玩家也是不行的。
“这个问题我们自然也有考虑,关于内存配置方面我们小组正在对游戏进行优化,目前有了不小的进展。”
“刚刚给大家演示的电脑,就是一台市面上的普通电脑,价格在5000元左右。”
“后续,我们还会对游戏持续进行优化,将它的适用性继续扩大。”
众人看向桌上的电脑点点头,又有人提问道:
“姚工,你刚刚说了各种天气,自然灾害。”
“这样逼真是逼真,但是玩家们好不容易提升起来的修为,一下被打落回去。”
“会不会导致很多玩家觉得游戏太难,而放弃游戏呢!”
“对啊!”听到这个问题,演示室里响起不是呼应。
好不容易提升起来的修为被打落回去,相当于游戏里面的掉级。
这是一件让人很难受的事情。
一次两次还好,多了恐怕就会厌烦。
“要不然,将打落修为改成一个负面BUFF,等负面BUFF消除后,修为又恢复回来?”
没等姚策回答,
“这个可以,就算不是改负面BUFF,也应该计算好跌落的程度,不能一下子太多。”
姚策看着众人,笑道:“各位提供的建议都不错。”
“不过,我说过这款游戏是为了打造一款真正的修仙游戏,这些规则是一定要的。”
“只是考虑到玩家的感受,雷击我同样做了处理。”
“被雷击产生的后果,我分为轻伤,重伤,致死等等不同的级别。”
“每个级别都设置有不同的几率。”
“同时,这些几率和会跟玩家本身属性相结合出现不同的效果。”
“只要不是特别倒霉,大家担心的事情不会发生。”
“同时,这也能成为一个特色。”
“大家设想一下,一对有恩怨的敌人在雷雨天的野外碰面发生战斗的场景。”
“亦或者,有人提前做了准备,专门在雷雨天将自己的仇人引出来交战。”
“这些场景,会不会很精彩呢!”
姚策的这些设想目前都是一个框架,具体怎么样最后要经过玩家的考验,然后在这个过程中一点一点将他们没有发现的漏洞进行完善。
在座高管听完姚策的回答觉得他的方桉也可行。
“好了,现在进行投票!”甄雄见状发起投票。
“同意研发四组项目继续的,请举手!”甄雄说完率先举起手。
“好,满票通过!”见众人全部举手,甄雄拍板。
“小姚,接下来你们四组全力研发这款游戏。”
“公司资源向你们部门倾斜。”
“尽快做出完整的游戏。”